origin里S型曲线用什么函数拟合

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/04 19:16:25
origin作图,(1)origin中什么叫做曲线拟合?是将两条曲线放在一个坐标系里的意思么?(2)如何用origin做

i=0;然后在按钮上加:on(release){i++;if(i==3){mc1.play();//让数字影片剪辑出现i=0;}}

用origin如何收敛拟合曲线?

自定义拟合,8.0功能强大拟合功能8.0结合了以前的插件,很好用

用origin求两条曲线对应点的相对变化率

既然有数据(你的另外一条曲线貌似是拟合出来的),因此,可以在单元格里面设置公式,自动计算曲线的变化率.再问:两条曲线是由两组数据做出来的,但是两组数据是不同的点(几百个吧),只是把曲线坐在一个坐标系下

用origin自定义函数拟合曲线

origin8.1版1. 将x,y的数据输入book sheet中;2. 画出散点图 scatter(用其它线型画也可以);3. Analysis-f

【求助】可以用origin画出充放电曲线吗?

inguhua198612(站内联系TA)可以画,而且很简单啊!你把数据贴上来shblithium(站内联系TA)很容易,你先研究下origin.坏男孩№亮(站内联系TA)把对应充放电的电压和容量数据

怎么在origin 里画多条曲线

可以先选择其中一组数据,作图.然后按住Alt键,双击图左上方的数字,在弹出的窗口中添加其他数据.

怎么在origin里把曲线平滑?

先用Origin左侧工具栏上数据选取工具(就是那个箭头相对的图标)选取你要平滑的数据范围.方法是点击数据选取工具,你会看到图线上出现两个箭头相对的双箭头,用鼠标拉动它们到你要平滑的范围,按回车,相对的

我用origin拟合了一条曲线 现在想求曲线上个点的曲率 请问有什么办法吗?

因为不知道图形是什么样的,也不知道数据的精度,不好确定具体用什么方法.由于我平时不用origin,不知道他是用什么曲线拟合的.据我所知,有很多CAD软件都用NURBS曲线拟合.大体思路是:如果数据点的

origin里如何在统一坐标中画多条曲线

用origin如何在同一坐标下画出两个图?1.先建立一个含一条x轴和y轴的普通坐标系(例如名为Graph1);2.将Graph1设为当前窗口,菜单栏Tool>Layer,然后弹出一Layer的小窗口;

origin怎么拟合曲线

数据已经有了,把公式发出来吧,自定义的拟合公式在analysis--fit--nonlinearcurvefit---opendialogue,在打开的选项卡中新建自定义函数,然后就可以使用新建的自定

用origin怎么做双对数曲线?

双击坐标轴,就可以看见选项,下面有log10等选项

origin画曲线的问题

假设你正在用的是8.0版本哈.拟合:激活这条曲线,然后从菜单选Analysis:Fitting:NonlinearCurvefitting.这个对话框看起来很复杂,其实主要是选一下要用什么函数,点OK

origin point有什么用

originpoint是数学术语原点的意思在一个坐标系统里面设定原点以构建有效的坐标就好比汽车的导航系统,你得先设置一个起点,然后其他位置就可以通过与起点的相互关系来确定了

origin中如何拟合曲线

首先请问你用的是哪个版本的Origin?7.5还是更低?8.0还是更高?详细的操作请看我的百度空间《曲线的拟合》这一小节的内容,每一步都很详细.

怎么用origin自定义函数拟合曲线

首先,编辑自定义公式:按快捷键F9打开fittingfunctionorganizer对话框,单击newcategory,name处我命名为abc,单击newfunction,functionname

用origin计算曲线的积分

Analysis-Calculus-Integrate,自动生成一个worksheet和一个graph,最大值就是积分面积.但这个面积是和x轴之间的面积,也可先基线校正Tools-Baseline,可

origin 拟合曲线

我也出现这问题,也不知道答案!

用origin自定义函数拟合曲线,求值

(1)在Worksheet中输入数据,选择Y列,右锥单击选择Plot中的Scatter,绘制出分散点的图.(2)在菜单的Analysis中选择NonlinearCurveFitting菜单命令Cate

请问用origin求IC50怎么求?曲线

不知道你这个数据是用那个曲线拟合.如果是四参数的话,origin的四参数拟合中的X0就是IC50.四参数拟合是一个比较常用的拟合曲线.

origin里直线拟合是用的什么算法?

方法自然是最小二乘法,只不过最小二乘法的计算量太大,就直接编程于软件origin了.此外,origin我只知道英文版的直线拟合是使用最小二乘法不知道其他版本的,