输入两点坐标(x1,y1).(x2,y2),计算并输出两点间的距离 要怎么输入
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/14 00:19:30
以半径为r,(X1,Y1)为圆心作圆1;以半径为r,(X2,Y2)为圆心作圆2;两个方程分别是:(X-X1)^2+(Y-Y2)^2=r^2.①(X-X2)^2+(Y-Y2)^2=r^2.②①、②两个圆
首先你要知道斜率是什么设P1(x1,y1)P2(x2,y2)则斜率k=(y2-y1)/(x2-x1)①(这是定义)移项得y2-y1=k(x2-x1)可化为y-y1=k(x-x1)②将①代入②得y-y1
因为你在第二次定义x1,x2,y1,y2的时候,把他们定义成了int类型了,pow函数的输入参数为double型,它们在机器内所占据的字节数不同,做减法的时候得出的结果也不相同,从而给pow的输入参数
设:AB中点的坐标为(x0,y0)x0=(x1+x2)\2y0=(y1+y2)\2x1^2=4y1x2^2=4y2y1*y2=-x1*x2(0A、OB斜率相乘=-1)五个式子联立得出:y0=4+-x0
向量OP₁=(x₁,y₁)向量OP₂=(x₂,y₂)向量OP₁•向量OP₂=x₁
向量P1P2=(x2-x1,y2-y1,z2-z1),向量P1P=(1/3)P1P2=((x2-x1)/3,(y2-y1)/3,(z2-z1)/3).设P(x0,y0,z0),根据定比分点公式,x0=
此题第2问有三个答案,D(5,3)D(-3,5)D(1,-1)题目平行四边形没有规定顺序,所以可以以AB为边和对角线来分,利用平行四边形对角线互相平分,根据有的坐标可以求出中点坐标,再利用中点坐标反过
(1)M(4+02,3+02),即M(2,1.5).(2)如图所示:根据平行四边形的对角线互相平分可得:设D点的坐标为(x,y),∵ABCD是平行四边形,①当AD=BC时,∵A(-1,2),B(3,1
(X1+X2)/2,(Y1+Y2)/2再问:懂了。还得靠自己啊。。
/*14808.0612342.83qPressanykeytocontinue*/#include <stdio.h>#include <math.h>i
由题意可知:d(A,O)=|-1-0|+|3-0|=4;设直线kx-y+k+3=0(k>0)上的任意一点坐标(x,y),则直角距离=|x-1|+|y|,要求它的最小值就是f(x)=|x-1|+|kx+
Y=MXm2-1这个公式看不出是二次函数啊是不是Y=MX²-1啊?
长度公式很简单啊L*L=(X1-X2)*(X1-X2)+(Y1-Y2)*(Y1-Y2)没符号不好写.意思就是长度等于两点坐标X的差值的平方+坐标Y的差值的平方之和开根号.至于函数,不太懂你怎么用,不知
用的直角三角形的性质:|x1-x2|为直角边,|y1-y2|为另一直角边,那么斜边d=√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2]再问:那书上的"|p1p2|=|向量p1p2|=∫向量p1p2×向量p
△X=X1-X△Y=Y1-Y△Z=Z1-ZB点应该是:(X2-△X,Y2-△Y,Z2-△Z)其实就是坐标移动问题,各个点产生的坐标差是相同的以上计算,是在坐标平移时才成立,如果坐标旋转,就不成立了.
#include <iostream>#include <cmath>using namespace std; /
importjava.util.Scanner;publicclassTestObject{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){//T
不爱动脑子了,说个笨办法边长a=根号下(x1-x2)^2+(y1-y2)^2即a^2=(x1-x2)^2+(y1-y2)^2分别以A、B点为圆心,a为半径画圆(x-x1)^2+(y-y1)^2=a^2
看来得多学一下数学的啊这个问题很简单自己多想一下数学上计算两点间的距离公式
介个太.楼主是不是故意的啊.((x1+x2)/2,(y1+y2)/2,(z1+z2)/2)