pro e5.0圆柱曲面文字浮雕创建

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/07 20:37:36
用PROE5.0如何画该图?

明天给你把prt挂上来.再问:谢谢,我主要是刚接触管件类的东西,所以感觉没思路的样子再答:感谢,可以加2196471939,随时交流的。

proe5.0在圆柱曲面上投影时我只选择了一个曲面,但两个曲面都有投影,而我只要求在一个曲面上有投影,请问怎么设置,

有可能是你的投影曲线太大了,也可能是你投影的方向不正确,或者是你的圆柱是个单一曲面而不是分开的,你可以把图贴上我看一下我试了一下没有这个问题啊!

Proe5拉伸曲面,无法进行剪切.

去除材料选项应该只有在实体下才能用,如果两部分都是曲面建议使用剪切工具.右边工具栏有的

proe5.0中在圆柱底面草绘的平面拉伸至该圆柱顶面怎么操作

这个是最基础的操作步骤,你要看看基础课本呢,要不然再简单的东西也要给你讲半天,你还不一定能搞懂.

圆柱圆锥的曲面有何不同?

圆柱的曲面展开是矩形,圆锥的曲面展开是扇形

圆柱侧面为什么说是曲面?

因为它不在一个平面上

proe5.0造型工具里的创建cos曲线时我约束端点相切于目标曲面的边界 但是始终不成功,为什么?

你先别把点放在在角落那里,先放在2边的边界上让锁点的形状呈圆形可以约束相切,而且这个约束也是约束的线和2边的边界线相切.视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了.他那样主要要切

圆柱都是平面还是曲面?

圆柱的底面是平面,侧面是曲面.

proe5.0中圆柱如何通过重量来计算圆柱的直径和高度

你可以定义密度,写出直径和高度相关体积等式,然后通过密度和体积的质量,再写出质量和重量的等式你是想用bmx的行为建模功能吧,不然直接测量就好了,对你的目的不是很明确,细节问题可以在线Hi

proe5.0怎样曲面实体化呢?

楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭.2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.

请教怎么用曲面画造型螺丝,(PROE5.0)也就是说最后一步是实体化.

不懂你说的什么螺丝不用曲面画直接实体的,拉伸圆柱,再螺旋扫描切减再问:首先谢谢您,这个谁不知道啊,用实体傻子都会画,问题是我现在要用曲面造型画啊,最后一步实体化成功,会吗。再答:保证曲面合并,且封闭就

PROE圆柱曲面怎么展开

要切个小口才能展开了,插入-高级-展平面组

proe5,0如何剪切斜面

有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.

proe5.0绝对值函数abs()

方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考

Proe5.0里,我画的一条封闭曲线,用曲面拉伸工具后,怎么让这个曲面一端封闭啊.

在拉伸曲面的选项中有个封闭端的选项,勾选即可,不过两端都会封闭分两步走,方法就很多了比如拉伸曲面,然后再选择封闭的草绘,用填充工具完成(或者进入造型曲面中)

我用的是proe5.0版本的,造型里曲线和曲面相切时,我右击后没用相切这一项啊?

你需要把鼠标放在黄色的相切线上,再按住右键,就可以看到曲面相切了鼠标在不同的位置,右键快捷内容是不同的

这图用PROE5.0怎样画

方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具