PROE5.0阵列垂直于曲线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/19 18:38:40
proe中,如何竖直方向阵列,而不是垂直于曲面

这个主要是看你阵列选的类型,按轴旋转就是一圈,像你这样建议你建一条竖直的轴,这样选轴阵列就行!

proe5拉伸问一个问题,图中红色的草绘面如何沿着红色基准线指定的方向拉伸啊?是不是拉伸必须垂直于拉伸的平面?

PROE的拉伸是垂直于你拉伸草绘面的基准面的.可以扫描,可变扫描来完成你说的

为什么我的 proe5.0造型工具里,点曲线之后为什么不会弹出自由、平面、COS这三个选项?

你图片不是有了吗,第一张图有图标没说明.第二张即相反,有文字说明没有图标.,不明再追问再问:下面的图,我是从其它其它截图过来的,5.0里面没有自由,平面,cos选项再答:你的第一张图里上面已经有了,只

用PROE5.0如何画该图?

明天给你把prt挂上来.再问:谢谢,我主要是刚接触管件类的东西,所以感觉没思路的样子再答:感谢,可以加2196471939,随时交流的。

proe5.0造型工具里的创建cos曲线时我约束端点相切于目标曲面的边界 但是始终不成功,为什么?

你先别把点放在在角落那里,先放在2边的边界上让锁点的形状呈圆形可以约束相切,而且这个约束也是约束的线和2边的边界线相切.视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了.他那样主要要切

请问怎么样在proe5.0方程曲线中使用绝对值函数abs(),请举例说明.

刚才我试了一下,输的是下面的方程式,特征果然做不出来.而把绝对值函数去掉之后就成功了.不知道什么原因,按理说不应该不可以的啊至于用if语句,我觉得更够呛了,在方程式里面怎么插语句呀你可以尝试用插入两次

solidworks 沿闭合曲线阵列一个零件

貌似装配体里面没有沿草图阵列~!零件里可以!再问:一个零件是曲面1,还有一个零件是需要阵列的零件2。这个曲面是闭合样条曲线拉伸曲面做成的,在这个装配体中怎样使零件2以曲面的草图为路径阵列。再答:话说~

cad曲线阵列画植物,沿着曲线阵列 先ME 但是最后的为什么不在原来的曲线上 求赐教

因为你定义植物图块的时候,插入点没有定义到植物的中心,估计默认使用了坐标原点,所以在插入的时候图形偏离了插入位置.

proe5.0怎样曲面实体化呢?

楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭.2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.

proe5,0如何剪切斜面

有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.

proe5拉伸如题 问一个问题,图中红色的草绘面如何沿着红色基准线指定的方向拉伸啊?是不是拉伸必须垂直于拉伸的平面?

PROE的拉伸是垂直于你拉伸草绘面的基准面的.可以扫描,可变扫描来完成你说的

cad如何沿着曲线阵列?

1、把你要阵列的图形组成块,设置块的名字为aa,要注意基点设置在该合适的位置.2、绘制任意曲线,如图3、输入命令ME,选择曲线,然后提示输入分段长度或块,此处输入B,及选择块,然后输入刚才自定义的名字

SW/Solidworks曲面阵列问题,我知道用曲线阵列,可是如何将如图中的凸点紧密完整阵列到下边的曲面上?

看到你这么急,我提供一个方法给你.这个用“插入”菜单下“阵列/镜向”里的“草图驱动的阵列”命令可以实现.  你必须先做3D草图,在曲面上画点,这个草图包含的全部是曲面上的点,这些点即是你要阵列的凸包的

proe5.0混合扫描截面如何不垂直于曲线?

貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效

proe5.0绝对值函数abs()

方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考

Proe5.0里,我画的一条封闭曲线,用曲面拉伸工具后,怎么让这个曲面一端封闭啊.

在拉伸曲面的选项中有个封闭端的选项,勾选即可,不过两端都会封闭分两步走,方法就很多了比如拉伸曲面,然后再选择封闭的草绘,用填充工具完成(或者进入造型曲面中)

proe5.0 造型里曲线与面怎么相切

点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还

我用的是proe5.0版本的,造型里曲线和曲面相切时,我右击后没用相切这一项啊?

你需要把鼠标放在黄色的相切线上,再按住右键,就可以看到曲面相切了鼠标在不同的位置,右键快捷内容是不同的

这图用PROE5.0怎样画

方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具