proe图的一部分零件特征怎么复制
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/23 20:09:47
从菜单“信息”=》“特征列表”下就可以看到有多少特征了,第一列有特征编号,最后一个编号就是特征的总数目了,如图
我大致可以理解你的意思,在同一零件模型中貌似是不行的,你可以分别画两个零件分别设置,在组件中装配,只要你不做力学分析,这样就够了,质量可以用pro_mp_mass引用再问:那我想把一个零件的密度设成0
你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不
在分析---模型---质量属性打开对话框根据材料设置好密度和精度点预览就出来以下了:体积=毫米^3曲面面积=毫米^2密度=公吨/毫米^3质量=公吨
这种问题很常见,尤其是在做一些练习的时候,其实出这种错误的根本原因就是你的尺寸关系不对,举个例子就是:你非要用长度分别为1、1、3的三条线做一个三角形那软件只能告诉你这样的三角形我做不了了,所以如果你
最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~
大概是那条线太靠中心了,往边上移一点,就是说,螺纹应该在圆柱面上,不是圆柱里面试试
这个要么是高版本的Proe画的,你用低版本的打开;要么是其他的画图软件画的转化为Proe能打开的零件图.这个你不能修改它的尺寸,不过你可以在他上面添加一些特征.干脆你重做吧,就当练练
这是说你画的零件的特征产生了重叠,相交到了一起,即产生了自交,所以无法生成图形.这种情况在螺旋扫描切口和螺旋扫描伸出项的时候很容易出现.在螺旋扫描出弹簧时,要注意螺距的大小和截面的直径,避免因螺距太小
先把已知零件装配,再到装配里去新建零件吧很方便的
那是因为伸出项在生成的时候,截面之间相交了,所以的话角度太小不行,你把轨迹稍微改一下就好了,不要有太小角度的拐角,以免自交.
就是你扫描的实体,由于曲线间靠得太近,实体形成了干涉解决办法1,加大扫描曲线的可能的最小间距2,减小你的截面积,最好的方法是把你的截面积,尽可能的改小,你试试看吧
这个是你创建其他特征时出的问题.有可能两个实体零件相交了.我偶尔也会出来这种问题,有的时候也说不清楚怎么解决.不好解决
在红线处建立一个拉伸直曲面,然后用曲面实体化剪切,你可以只保留一边也可以两边都保留看自己需求,你如果要单独保存的话,那就先剪切一边保存一次,然后剪切另一边在保存一次就是两个零件了.
为了符合实际的加工流程,如果零件随着组件的加工而变化,那你就不能调出半成品的零件图了!势必混乱,特别是零件在不同的组件中都作出改动时.
一个是你的三角形的线重复了,譬如说某一条边画了两次,解决办法就是删除掉重新画.另一个是三角形之外有多余的线没处理掉,一般是修建的时候,没删除干净,仔细找找,然后偶删除最后就是三角形没闭合
一手按住shift键,另一手同时按住鼠标中键,再移动看看,是不是可以平移了,
那是因为你画的截面超过了中心线!
出现这种情况分为3类:1.你画法错误,先画中心线跟扫描轨迹,然后完成(即右边对钩完成).如果你这没有错误那么就是下面的错误了;2.你画的三角形太大了;3.你的螺距小了.其实2跟3可以说成一个,你想想你
分析-模型-质量属性,然后模仁选项,点预览,出项设置各零件密度再问:这样只能算出整个组件的质量,单个部件还是算不出来啊再答:在分析结果的最下面,有各个零件的质量