proe怎么一步画出五个圆环?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/19 16:46:42
草绘的时候点第一个点后,点工具栏上的相对坐标输入你下一个相对坐标就行了,这个方法画水平和垂直线比较好用.我还用一个笨方法,先画一条线,然后标注出长度,用工具栏里一个修剪下面的增量和长度两个命令来加长或
分析----模型----质量属性----预览(眼镜)----看看结果已经出来了!
有两种方法:第一你可以先进入草绘界面画好你要的球体的半截面中间一定要加一条中心线作为旋转轴,然后在完成退出草绘功能,接着再进入旋转命令选择画好的草绘线条,窗口最下面的信息栏上有提示的,再选择中心线作为
留一个邮箱,传个视频给你,你应该就会了!虽然这个不是平面的,但是,步骤都差不多的,只需要稍微改一下参数设计就行了!最好留QQ邮箱!要是讲,太麻烦!也怕讲不清楚!
CAD画轴测图时,设置"轴测图捕捉"及打开"正交",画图时用'F5"切换平面,在画轴测的过程中,很多工具是不能用的,比如"圆&quo
再问:x=4位置标错了吧再答:再问:答案是5个再答:3-4要考虑一下,应该是5个再问:怎么考虑的呢?再答:
R=5;r=2;symsuv;ezmesh((R+r*cos(u))*cos(v),(R+r*cos(u))*sin(v),r*sin(u),[-pi,pi]);holdon;ezmesh(r*cos
打开软件,新建画布,新建一个图层,用选取工具并按住alt加shift画一个正圆,填上你喜欢的颜色,然后再alt、s、t变换选区,并且alt加shift中心缩放,到你满意的大小后回车,然后delete就
使用选择命令
先给模型赋予一种材料,然后点分析-模型-质量属性,再点一下眼镜那个图标就出来了.不会赋予材料的话也是上面那步,里面有一个体积值,直接拿去乘以密度就行了.
线就是线,实体就是实体,线本身不是实体,所以何来实体的线之说?你说的应该是空间三维轮廓线才对吧?方法有很多种,方程式代入和造型曲线以及基准曲线都可,还有二次投影等等都可以实现
新版CREO有中心矩形的命令proe中若没有这个工具的话,可先绘制水平和垂直的中心线,然后绘制正方形会自动捕捉对称和相等,最后尺寸约束一下就好
用旋转命令或者先画一个圆柱体,再倒圆角再问:那proe钣金上的弧形凹槽怎么做?除了用凹模就没有别的办法了吗再答:钣金成型只能通过凸模工具能实现,如果是实体就好做,你可以先做实体零件,后面在转成钣金件啊
如果孔间距相等的话,按角度平分,孔的间隔角度为72度如果用CAD画图的话,用圆周阵列命令,按要求添好数据,回车就行
将填色选项中的右下角选择为无即可
下次这样问,旋转命令怎么用?你先画个中心线,然后绘制截面图形主要要封闭,完了打钩就可以了.
用图层样式.再问:具体怎么设置,我有试过用样式,配不出来再答:http://www.poluoluo.com/jzxy/ShowArticle.asp?ArticleID=3425你看一下这个,大同小
这个我觉得用扫描混合最简单.可以实现最好.注意:要选择垂直才能实现相切.
一草绘线和圆然后用约束二两个圆线切直接用相切线工具
简称读破罗衣全称读破罗安究里尔