proe怎么使平面延伸到另外一个平面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/19 16:39:49
在草绘中用我发的图片上用红框标识的图标再试试.
插入--扭曲,就可以按照自己的意愿做了,还有一个方法,插入---高级---自由曲面,可以自由调节
分析----模型----质量属性----预览(眼镜)----看看结果已经出来了!
有两种方法:第一你可以先进入草绘界面画好你要的球体的半截面中间一定要加一条中心线作为旋转轴,然后在完成退出草绘功能,接着再进入旋转命令选择画好的草绘线条,窗口最下面的信息栏上有提示的,再选择中心线作为
造型工具里面有,在选择的曲面上绘制曲线.如果想草绘在曲面上,可以先在平面上草绘,然后投影到曲面上.
选中那个平面,然后复制一个面出来.然后选中复制出来的面,实体化切除.
使用选择命令
在新建里面选择工程图,然后投影,可以自己选择投影面大小什么的,然后保存副本,重点是保存CAD的格式,就OK了,然后找到保存的文件用CAD打开就OK了,不知道是不是你想要的答案
proe是三维软体,是属于参数化建模软件,是不能直接将2d(平面)转为3d(立体)的,只能通过平面图的尺寸,数据在proe中建摸(命令建摸).如果你是autocad文档,就将文档的三视图转成三维的参考
这个你要新建一个平面罗选择一个平面按住ctrl再选择一条与平面平行的直线就可以创建一个过你所选的直线和你所选的面成一定角度的平面了哦到底是多少度你自己看着办吧
按住shift来选择,交点会显示一个叉
不在同一平面的两条直线肯定不相交.要想“倒圆角”似乎是不可能的,要做到相似的效果只有画一条空间曲线并和两条直线相切.
你只要在草绘环境里,在菜单栏里单击“草绘”》“草绘设置”(如图)就可以看到放置绘图平面的对话框了 .
选实体作为参照,方向以实体为准,这个面在实体左就是左,右就是右,顶和底就是顶和底.而当你选择基准平面做参照时,你要考虑坐标面的方向,比front,right,top的正负方向(我们所看到的缺省方向时候
这样的三个平面做出来方法有好多啦,1最简单的是把它重名掉咯,2还有的是其他格式的文件转到PROE里去的本来没有基准是随后自己建的方便修改的,3看你这个截屏很有可能是组件里面复制出来的,更细致的问题说说
首先你要建立一条直线或一条轴,然后新建一个基准面-->通过-->OFFSET里面输入角度即可
是在草绘里面修剪还是在零件里面修剪曲线.在草绘里面:编辑——修剪——删除段,选择你要删除的线就OK了.曲线修剪:编辑——修剪,如果是封闭曲线需要先把它打断,先添加一个点,用这个点修剪曲线,点箭头2次出
晕,图是死的,人是活的,他横着放你要竖着放嘛就把它竖过来啊,按下面图中这个按钮,选择视图方向.这平面随便你选择哪个的,因为横竖自己都可以动啊,有时候参照平面在立体中间是因为你拉伸的时候选择了从中间向两
上面的图可以一步旋转到位,不知你还想要什么样的效果?再问:我只是想知道怎么样才能一步做到那样,这个图是我三步旋转得到的再答:画出过轴线的一个截面,这个应该是这样的,一个轴线,一个封闭的图形,旋转得到
如果是钣金就可以展平