proe怎么吧零件中间加长
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 08:55:10
弹簧分拉申,压缩和扭转三两种,很明显你的是压缩弹簧.一般要求不高,压缩弹簧两端都是平的.PROE画的弹簧两端不平,只是示意无所谓的,就跟画螺纹一样的.装配时按轴线重合和弹簧起始点的平面跟装配平面重合.
你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不
在分析---模型---质量属性打开对话框根据材料设置好密度和精度点预览就出来以下了:体积=毫米^3曲面面积=毫米^2密度=公吨/毫米^3质量=公吨
最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~
将Y型支架旋转需要在插入组件的时候建立约束,以某个平面作为参考再输入角度就可以进行旋转操作啦至于你想实现齿轮(其实是链轮)和链条的转动关系就必须使用机构命令了,在上方菜单栏“应用程序”中选择“机构”,
用偏距里的尺寸控制再问:为什么输入完尺寸都向外偏移了,怎么改变方向再答:反方向就输入负值
这个要么是高版本的Proe画的,你用低版本的打开;要么是其他的画图软件画的转化为Proe能打开的零件图.这个你不能修改它的尺寸,不过你可以在他上面添加一些特征.干脆你重做吧,就当练练
你的这个体积=2.43*10(五次方)单位是立方毫米一次类似最后的质量他的单位是吨,也就是你画的这个大家伙重292.67.吨这个我怀疑你把密度搞错了吧,什么材料一立方毫米重0.0012吨,也就是1.2
先把已知零件装配,再到装配里去新建零件吧很方便的
就是你扫描的实体,由于曲线间靠得太近,实体形成了干涉解决办法1,加大扫描曲线的可能的最小间距2,减小你的截面积,最好的方法是把你的截面积,尽可能的改小,你试试看吧
这个是你创建其他特征时出的问题.有可能两个实体零件相交了.我偶尔也会出来这种问题,有的时候也说不清楚怎么解决.不好解决
方法一复制+选择性粘贴方法二轴阵列如果你是仿真就要设置条件了
一般情况下如果是丝杠的话,是要求螺旋扫描出来的,如果是螺栓螺钉类的话,只需要螺纹修饰.在工程图中实体显示的是实际的螺纹线,修饰显示的是简化的螺纹线,也就是平常画的直线.装配过程中只要中心线对好就行
在红线处建立一个拉伸直曲面,然后用曲面实体化剪切,你可以只保留一边也可以两边都保留看自己需求,你如果要单独保存的话,那就先剪切一边保存一次,然后剪切另一边在保存一次就是两个零件了.
你可以通过下面的方法来复制:1.菜单“插入”=》“共享数据”=》“复制几何.”,这样进入操作环境后选择一个你想复制曲面的零件,然后选择一个坐标系(用于双方对齐),并激活参照下的曲面集列框,就可以进行曲
如果有正好有对称平面,装好一个零件后,用镜向..如果没有对称平面,就先要造一个.
一手按住shift键,另一手同时按住鼠标中键,再移动看看,是不是可以平移了,
如果你通过模型树里的特征去修改无法成功的话.那可以按以下步骤:先复制整个零件的实体面,然后在你想加长的位置拉伸个平面,然后合并这两个面体,选择你想要的合并面,然后通过移动这个面体来实现你的目标,最后在
选中视图.右键单击.选择属性.在弹出的窗口左边,会有一个“显示设置”,点击下,再显示模式中,选择那个显示的类型,你多试试,就知道.由于我是用英文版的,具体的中文名称记不清了,但操作步骤是一样的.***
分析-模型-质量属性,然后模仁选项,点预览,出项设置各零件密度再问:这样只能算出整个组件的质量,单个部件还是算不出来啊再答:在分析结果的最下面,有各个零件的质量