PROE怎样拉伸斜孔?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/03 00:44:06
ProE拉伸特征的旋转阵列.

你单独的先建一个带角度的基准面,然后使用基准面构建拉伸特征,再将基准面与拉伸特征归成组在阵列,你可以试试看,祝你好运!再问:谢谢!我已经解决了。。。。之前不知道归组,那天点着点着就出来了。。。早看到你

用PROE拉伸去除两相交实体材料失败

上图,看你你怎么拉伸去除材料的,还有,你确定你混成出来的是实体,不是面组嘛?

PROE怎样和圆柱相切 如下图

嘿嘿,又看到你了.你画筋没画好就不能相切呀.楼下的说得不对,只要画筋外面一根斜钱就行了,我用红叉去掉多余的,但在草以圆下方边线为参照就能保证两线接触.再问:加你扣私聊吧

怎样运用PROE的移动图示

偏移把...还是移动...想移动的话按着左键+shift键

proe中怎样计算质量?

依次点击分析-模型-质量属性,然后输入密度值,点击眼镜图标就会出现了,假如你使用的模板是毫米牛顿秒,要注意重量单位是吨,例如铁的密度值是7.8e-9,这里的e-9是10的负9次方的意思

PROe中画完一个孔怎样画其他三个对称孔

阵列,轴阵列,轴选中间圆的中心线,数量选3.角度选90.确定.

如何把cad画好的平面图转到proe,拉伸为三维图

新建文件,执行拉伸命令,进入草绘,在草绘状态下,草绘下来菜单下有个数据来至文件文件系统找到你保存好的CAD文件接着把那个文件引进来注意比例调整好位置,结束草绘,完成拉伸.

proe中,怎么从圆柱面上拉伸出一个曲面?

建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你

PROE如何在曲面上进行拉伸操作!

先偏距曲面,偏距的距离就是你三角形的高度.再拉伸曲面三角形.穿过2个面.合并就ok了.

proe拉伸为实体 拉伸为曲面 的区别

实体顾名思义就是封闭的并且里面是填充满的切开后截面产生的是面曲面顾名思义就是单一的面当然可以拉伸为封闭的曲面但是切开后截面会形成空洞的口不知道你在哪里不然可以教你基本的呵呵

如何在PROE曲面上创建拉伸字体

这个我也不太会,因为在你下边我也提问了,我问的问题是如何在曲面上创建字体,是字体的颜色改变,你这个问题只要在一个投影平面上创建文字后在拉伸,在拉伸选项里选择至曲面就可以了,你不妨试试,我老师刚刚就是这

PROE拉伸、旋转、扫描三种特征在建模上的相同点与不同点

这相同点和不同点还真不好说,因为本质确实没什么相同的,你可以理解为回转体一般用旋转做,直的体用拉伸做,线状体且截面一致的用扫描做.直的旋转体(圆柱)也可以用拉伸做的,但是不规则的旋转体就不能用拉伸做了

PROE中投影出来的图形怎么在进行拉伸操作

你是说把曲线投影到曲面上然后进行拉伸操作先选取曲面点选工具栏里的编辑选择偏移选择具有把模特征的命令选项---草绘选择一个与拉伸方向垂直的平面草绘完成打沟在消息区选择深度和方向就好了.

proe拔模后的曲面如何进行拉伸

同方向两个角度?是不同方向两个角度把,你看选项那里,有一个根据拔模驱轴分割平面的功能的再问:不同方向两个角度有选项的。已经会了!~另外个角度可以加厚在拔模!!

proe怎样切角

你是想切掉模型顶点上的一个角吧?如果是,菜单“插入”=》“倒角”=》“拐角倒角...”就可以了.需要选择一条边然后输入这边上的倒角值大小,然后继续顶点的其它两边的倒角大小就可以了.

在proe中用怎么样利用草图定义孔的中心位置?如何操作 不是拉伸,是想利用草图定位螺纹孔的位置.

在B平面上草绘,用投影下来的园作为参照,用参照的圆心定位再画螺纹孔.

proe中拉伸为什么不能拉伸到曲面

可以啊,除非你拉伸到的曲面的分开的不是一整个曲面.再问:不是整个曲面的怎么做啊?再答:第1种方法:拉伸超过曲面然后你在复制这个曲面,然后再用曲面实体化切除第2种方法:拉伸至下一去曲面

proe怎样定义graph 曲线

插入----模型基准----图形,然后再可变截面扫描evalgraph关系式中插入该图形,截面就会按照定义的graph曲线变化.evalgraph是一个用于计算图表graph中的横坐标对应纵坐标的值的

PROE中实体拉伸,和板筋

没什么区别的,就是简单一点,修改也方便一点,譬如你用拉伸做一个长方体跟画六个面合并成长方体效果是一样的,但如果你要把长方体的长度改一些,那拉伸特征显然一步就完成修改了,而第二种方法要好几部,一个道理,

proe这里为什么不能拉伸剪切啊?

将圆弧的两端各画一条直线拉出去就可以了.提示是独立的拉伸被发现了,是因为你的圆弧只是画在物体内部,不能切除的.