proe混合中 开放截面起点必须是终点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/07 09:43:16
PROE混合伸出项怎么有两个截面深度

2个深度说明你有3个截面,截面深度表示的是一个截面到下一个截面的距离,第一个截面深度是你画的第一个截面所在的平面到第二个截面所在的平面的距离,依次类推.

proe利用平行混合时弹出空截面是什么意思?

利用平行混合创建模型,首先要有多个截面,而且截面之间是通过你草绘时单击右键选择---切换剖面来绘制不同截面的.

PROE混合特征中旋转混合为什么要建坐标系?

可以查看与Computer-AidedGeometircModelling方面相关的书,重点找空间坐标转换方面的数学表达.你指的混合旋转是位移+旋转吗?对计算机来说,局部坐标系(local)和总体坐标

PROE中如何切换可变截面的起点

按此操作进行:先单击左键选中你要定为起始点的那个点,使其变红.然后,移开鼠标到任意空白处按住右键不放,等一秒来的就会出来一个菜单,在里面选“起始点”就OK了.

proe中绘制混合特征的截面时,所绘制的截面图形的边数可以不同.A:是.B:否.

4对3怎么来?你混合定点也相当于多了一个边啊,唉这个问题不要抠牛角尖了...

在PROE中,对于开放截面,起点必须是终点怎么理解?

意思就是说你画的截面线条必须是一个封闭的,若不封闭就形成不了开放截面.

proe中的混合截面到曲面怎么用

“混合截面到曲面”功能用于创建一个曲面和一个草绘的填充面之间的曲面.“混合截面到曲面”命令是绘制一个截面,该截面将延伸到指定的表面并与此表面相切.截面混合到表面的操作步骤1、单击插入〉高级〉截面混合捣

proe中混合后的不同截面怎么展开

以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直

proe中我绘制完成的混合扫描薄板伸出项特征,想对此进行修改,请问修改截面的时候怎么修改方向,因为我方向

点你的那个箭头方向,右击然后选择方向,然后方向就指向另一侧再问:选点然后右击起始点就可以了再答:那你知道怎么移动起始点吗再问:怎么移动?再答:选择你要移动的点,右击,作为起始点就可以了再问:你回答的不

proe 一般混合中截面深度 是指什么?

在混合中你如何画两个相交的面呀?再问:如果是一般混合,绕着x,y,z都旋转一定的角度的话,两面就是相交的。我进入"编辑"状态,输入的截面深度是两个局部坐标系的原点距离。但我不知道是怎么确定下来的。也许

proe 中 截面必须包含此特征的几何图元是什么意思啊 草绘结束的时候出来的

比如你在一个平面上草绘拉伸一个圆,可能是你在圆外还有多余的线你没有发现,或者有开放的曲线等软件就不让你结束草绘,不管什么原因,给你提示时错误的地方会高亮(如果你看不到的话就把对话框移开应该能看到),就

PROE中截面上的复合环必须闭合什么意思(拉伸 用的是加厚草绘)

模型中没有实体的情况下,如果你要首次创建实体的话,那么该实体的草绘必须是闭合的,你想想,不闭合怎么能做出实体来呢?

PROE中旋转混合怎么画

这个特征是旋转和混合特征结合首先绕y轴旋转,截面之间需要定义角度其次截面要符合混合的要求,比如截面元素相等给你些proe教程参考学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da

关于proe一般混合中截面旋转的问题

首先回答你的第一问题,绕z旋转不是没有任何变化,首先x与y轴的方向变化了(相对与原来的位置).第二个问题,不是你脑子不好使,其实这个位置不是靠想的,是你要比对着原来的位置做参照,然后根据你提供的旋转移

proe扫描混合截面为什么不行是矩形

这个是可以的,你某个地方出问题了.方便的话可以截个图看看

proe中的可变截面扫描和边界混合的优缺点

可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊

PROE混合中截面的图元数不相等怎么解决?

用混合顶点,比如你的例子,你选择四边形的一个顶点,右击》混合顶点,那么你选择的这个点会对应六边形的2个顶点,即每使用一次混合顶点,就会无形中多出一个顶点.起点不能作为混合顶点.你还可以用分割命令,在你

PROE 中 此特征性的截面必须闭合 我那草绘是闭合了得嘛,不懂.

如图所示,在工具栏上.草绘的时候开启前三个按钮,依次为着色封闭环(如果图形是封闭,会着色显示),加亮开放端点(如果图形有破口,断点会加亮显示),重叠几何(如果你画了两条重复的线,会加亮显示),所以提示

proe中每个截面的图元数必须相等是什么意思

1、混合中出现的问题2、混合就是规定参与混合的多个界面图形线条个数必须相等,也就是第一个截面几条线,第二、第三个截面都必须要几条线,否则不能混合3、如果线条数不相等,例如圆和长方形混合,圆只有一条线,

proe中可变截面扫描里的x轨迹是什么意思?

X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.