proe移除命令有什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/07 08:37:11
没有这个命令,可以用复制粘贴
开始→运行(cmd)命令大全(绝对经典)CMD运行指令开始→运行→CMD→键入以下命令即可:gpedit.msc-----组策略sndrec32-------录音机Nslookup-------IP地
选中改曲面-----编辑---实体化前提是该曲面能完全隔断某方向材料实体,如果不隔断你可以拉伸扫描等等做几个相邻曲面来隔断,然后合并最后在实体化
曲面里有真纹,通过曲线,网格功能,中文是不是这样翻译的有点忘记了通过这几个命令可以做些复杂的,还有其他的命令查看原帖
PRO-E分开读就是了.
坐标系的作用无论是在你建模,还是在造型等,每个环节都是必不可少的,proe系统在你每次的新建模型时是默认将模型放置在坐标系的中心的,其尺寸是一坐标系为零位的!所以在你进行扫描,或者混合时系统会默认为是
你好!设计札记为你我预计是没有延伸过实体或者没有封闭实体造成的.要是能截个图看下就好了!
Mathematica没有现成的命令可以直接求解此类问题,自己得动手写,下面是一个例子,当然可以解决这个问题,但效率并不高.Select[Tuples[Prime@Range@PrimePi@48,3
PROE的伸出项一般为拉伸加材料筋在PROE里有两种轮廓筋和轨迹筋再问:画什么要用筋
一个命令一条命令一组命令应该都可以的.仅供楼主参考
销钉:有一个旋转自由度;选两个轴,再选两个面;元件绕着一个轴旋转.圆柱:有一个旋转自由度,有一个平移自由度;选两个轴;元件沿着一个平面移动,且绕着此轴旋转.槽:自由度是元件沿着线条运动;选元件的点再选
高级里面有个展平面组你用用,但是也不是所有面都可以用的,你试试,用不了,就直没办法了
插入-螺旋扫描实体的就选伸出项去除材料就选切口总之就字面意思
就是实体化命令啊.
比较好的方式是你在调用bode函数时不要让它绘图,而是直接返回数据,例如:[mag,phase,w] = bode(sys);如果画出图再想从图中提取信息,虽然也能做到,但要繁琐很
一般混合是proe将两个截面之间按照内部的算法直接接在一起,旋转混合需要一个坐标系和输入角度,坐标系确定截面与旋转中心的距离,输入的角度确定两个端面之间夹角.
s代表关闭计算机,饿··t是倒数计时关机的时间,r是关闭并重启计算机,f代表关闭当前所有的应用程序而且是在不提醒你的情况下自动关闭.你上面的命令中00代表时间.例如你要5秒后执行这个命令就是05第一个
有截面圆顶这个功能吗,我用的PROE4.0版的平常还真没注意,反正没用过截面圆顶.但是要想做出上图这种效果可以用边界混合做曲面,最后实体化就行了.再问:可以把你做的文件发我一下吗?我开始也是想用边界混
祈,表示请求,比如“请帮我把包拿过来.”使,表示命令,比如“必须坚持守住阵地!”
方式一:你直接在装配模式下利用扫描画管道就可以了(意思就是在装配图画零件图即自顶向下的设计方法).方式二:利用PROE插入里面的高级命令,里面有一个“管道”命令选择拐弯点和输入参数就可以了再问:嗯!方