PROE里把一个平面的图完全平移到另一个平面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/29 21:45:46
按住shift,再按住鼠标中键就可以移动
可以,装配的时候两个你要贴合的面选相切就行
你理解错了哥们,偏移平面是通过数值的正负确定偏移方向的.箭头的方向代表是新偏移的基准面的正反侧,这个箭头不同于其它特征中的箭头含义.
选中那个平面,然后复制一个面出来.然后选中复制出来的面,实体化切除.
给你举个例子,比如1.4e+03其实就等于1.4x10的3次方1.6e+04其实就等于1.6x10的4次方e+就是10的几次方的意思
首先,机构里的弹簧不会对运动有任何影响~点选弹簧----分别选取两个零件的两个基准点以定义弹簧的初始结尾位置,弹簧即完成~
交点已经出来了,在交点的地方画个圆就欧了!再问:我用的是打孔工具捕捉不到刚用PROE再答:你还在草绘里面画个圆然后拉伸下就好了再问:关键是我想用来做标准的螺纹孔沉头孔等谢谢
你说的是在组件里?还是在零件里?如果是在零件里:点选颜色,点选面,就可把一个零件各个面起用不同颜色如果是在组件里:点选颜色,点选零件,就可每个零件起用不同的颜色
在红线处建立一个拉伸直曲面,然后用曲面实体化剪切,你可以只保留一边也可以两边都保留看自己需求,你如果要单独保存的话,那就先剪切一边保存一次,然后剪切另一边在保存一次就是两个零件了.
你只要在草绘环境里,在菜单栏里单击“草绘”》“草绘设置”(如图)就可以看到放置绘图平面的对话框了 .
如图所示,黄颜色的为基准面的正方向,红色为基准面的反方向.希望对您好所帮助.
如果有正好有对称平面,装好一个零件后,用镜向..如果没有对称平面,就先要造一个.
选实体作为参照,方向以实体为准,这个面在实体左就是左,右就是右,顶和底就是顶和底.而当你选择基准平面做参照时,你要考虑坐标面的方向,比front,right,top的正负方向(我们所看到的缺省方向时候
首先你要建立一条直线或一条轴,然后新建一个基准面-->通过-->OFFSET里面输入角度即可
折弯选项中选角度的话,它会要求你输入折弯圆角的半径,这时你就可以根据自己的需要输入就完了;选滚动的话,同样输入你需要的半径,只不过是将你选择的折弯侧全部滚成圆弧形;看你需要哪种?自己尝试一下吧,还有疑
因为那是参考平面!它的作用是确定你草绘时图元位置的参考,当然不可以是前或后.只有用来草绘的平面本身才可以是前或后.这样说你明白吗?
再问:你好,剪一个小方孔,只有在一边弯曲的情况下可以。但如果全是圆弧面(如旋转一个半圆后切除一部份后)就不行了再答:
如果是平面就可以,其它的任何形式的曲面都不可用来作草绘平面.如果确实你所选的面是平面,最好抓个图看一下才知道是什么原因
如果是钣金就可以展平
要在装配里进行.再问:麻烦再问一下具体什么流程?再答:在装配里建立新文件,拷面,面合并。转出文件即可。再问:额还是不会能麻烦你留个邮箱帮我切一不?再答:建议最好看书。再问:我试过建一个曲面去跟它合并但