PROE零件上印字

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/13 17:21:27
proe可以统计零件特征的个数吗?

从菜单“信息”=》“特征列表”下就可以看到有多少特征了,第一列有特征编号,最后一个编号就是特征的总数目了,如图

proe装配图中怎样测零件质量

把单个零件打开后,执行“分析--模型--质量属性”命令,再按提示选择该零件的坐标系(如果没有的话需要另外新建一个坐标系),这样就可以在“质量属性”对话框中显示其全部信息!由于proe中默认材料的密度为

proe中零件的曲面上怎么进行曲面剪切?

你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不

proe里面怎么测量零件的体积

在分析---模型---质量属性打开对话框根据材料设置好密度和精度点预览就出来以下了:体积=毫米^3曲面面积=毫米^2密度=公吨/毫米^3质量=公吨

PROE怎么画这图上的零件?

最直接的方法是运用逆向方法来解决~或者麻烦一点,先做一个不带筋板的曲面,加入扫描筋板的轨迹,进行有曲率的扫描~

proe中不能相交带有特征的零件

大概是那条线太靠中心了,往边上移一点,就是说,螺纹应该在圆柱面上,不是圆柱里面试试

PROE如何单独算零件某一部分的质量.急

首先,有父子关系的话,只能隐藏子项,所以,你必须先画圆柱再画圆球(虽然麻烦一点),当然切除的话,画球之前得先切好,就是画两次球(前一次切除),然后隐藏圆球部分就可以计算圆柱部分质量了.“拉伸到选定曲面

proe 零件怎么修改啊?如图!

这个要么是高版本的Proe画的,你用低版本的打开;要么是其他的画图软件画的转化为Proe能打开的零件图.这个你不能修改它的尺寸,不过你可以在他上面添加一些特征.干脆你重做吧,就当练练

Proe 计算零件质量问题

你的这个体积=2.43*10(五次方)单位是立方毫米一次类似最后的质量他的单位是吨,也就是你画的这个大家伙重292.67.吨这个我怀疑你把密度搞错了吧,什么材料一立方毫米重0.0012吨,也就是1.2

proe 不能相交两带特征的零件

这是说你画的零件的特征产生了重叠,相交到了一起,即产生了自交,所以无法生成图形.这种情况在螺旋扫描切口和螺旋扫描伸出项的时候很容易出现.在螺旋扫描出弹簧时,要注意螺距的大小和截面的直径,避免因螺距太小

如何把PROE零件移动到坐标原点

你在做第一个步骤的时候就注意控制好草绘的位置就可以了啊

proe怎么利用已有零件特征设计相关零件?

先把已知零件装配,再到装配里去新建零件吧很方便的

proe,怎么使一个零件绕轴转动

方法一复制+选择性粘贴方法二轴阵列如果你是仿真就要设置条件了

proe画零件、工程图时螺纹要怎么画

一般情况下如果是丝杠的话,是要求螺旋扫描出来的,如果是螺栓螺钉类的话,只需要螺纹修饰.在工程图中实体显示的是实际的螺纹线,修饰显示的是简化的螺纹线,也就是平常画的直线.装配过程中只要中心线对好就行

proe生成爆炸图后如何编辑零件位置

看你是哪个版本的proe哦再问:野火版3.0或4.0又如何编辑零件位置?

proe装配图零件未完全定位如何移动

按住“ctrl+alt+鼠标右键”可以平移!按住“ctrl+alt+鼠标中键”可以旋转!前提是该零件还有自由度没有被约束……

PROE里怎么把一个零件对称放置

如果有正好有对称平面,装好一个零件后,用镜向..如果没有对称平面,就先要造一个.

proe能否自动计算一个零件的所有边长

太难了,proe也无法知道那些是需要的边哪,还是全部选择上再让他计算吧,不过我很奇怪,你需要所有的边长干什么用呢

proe中怎么平移零件

一手按住shift键,另一手同时按住鼠标中键,再移动看看,是不是可以平移了,

proe工程图零件显示问题

选中视图.右键单击.选择属性.在弹出的窗口左边,会有一个“显示设置”,点击下,再显示模式中,选择那个显示的类型,你多试试,就知道.由于我是用英文版的,具体的中文名称记不清了,但操作步骤是一样的.***