钢板一端固定另一端受力

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 02:39:04
如图所示,轻杆BC一端用绞链B固定于墙上,另一端C用轻绳系一重物D.另有一轻绳一端系于C点,另一端跨过固定在墙上的定滑轮

设物体的重力为G.以C点为研究对象,分析受力情况,作出力图,如图.作出力N与T的合力F2,根据平衡条件得知,F2=F1=G.由△F2NC∽△ACB得:NBC=TAC=GAB知AB、BC长度不变,杆与墙

长为L的轻杆一端固定一个小球另一端固定在光滑的水平轴上使小球在竖直面内做圆周运动,通过最高点的速度

解析:注意这里是杆,不是绳子,既然杆的话,那么,达到最高点的速度可以到达最小为0,(如果是绳子的话,要想做圆周运动,那么在最高点的最小速度肯定是不可以为0的,这点你应该明白)则A向心力和速度的关系式F

如图所示,AB为一轻杆,一端插入墙中.一根轻绳的一端固定在墙上C点,另一端系在杆的B端,

这个应该是30N,通过受力分析B点受到物体P的向下40N的重力,AB杆对B点沿杆方向的力F1,受到绳子沿BC方向上的力F2,三者受力平衡,且依据力的分解BC方向上的力F2为30N,AB方向上的力为50

长为L的轻杆一端固定一质量为m的小球,另一端可绕固定轴在竖直平面内自由转动.求

1、最高点时候小球对杆是只有重力的作用就是mG的力2、根号下GL/2

中学生物理竞赛里的一道问题:一轻质弹簧,一端固定在墙上,另一端连一小物块...

小物体由0点右边最远处回到O点的过程中:先是弹力大于摩擦力,所以才能向左滑动,而且有加速度也向左,物体速度要增大.但是向左运动后,弹簧的弹力减小,可以到达O点之前就小于摩擦力.这时候的加速度方向向右,

如图所示,一长为L的轻杆一端固定在光滑铰链上,另一端固定在一质量为m的小球,一水平向右

先求拉力F的大小.根据力矩平衡,F•L/2•sin60•=mgLcos60°,得F=2根号3mg/3再求速度v=ω•L/2再求力与速度的夹角θ=30°,

如图所示,长为L的轻杆,一端固定一个小球,另一端固定在光滑的水平轴上,使小球在竖直平面内作圆周运动,

首先先说一下题目不严谨的地方,轻杆自始至终都没有对小球的弹力作用,而是绳子.你问的是“为什么当v由0逐渐增大到根号gL时,杆对小球的弹力逐渐减小”,但是在整个过程中,小球在任何时刻的速度都不是0,在最

钢板的抗弯强度计算公式:把一块锰板立着固定一端,长,宽,高,厚知道.在另一端用多大力能否变形,

这是悬臂梁的变位计算.设板高为H,板厚为h,板宽为b,板长为L,板弹性模量为E(单位面积上产生单位变形需要多大的力,有表可查),外力为P.变形=P.H.L³/(E.b.h³)再问:

一条一端固定的线段,另一端在已知圆周上移动,求此动线段之中点的轨迹.

假设线段AB,AB的中点C.B在○O上,○O的半径r.(1)若A在○O上.则垂径定理,OC⊥AB∴C的轨迹:以OA为直径的圆(2)若A在○O内.轨迹:圆(2)若A在○O外.轨迹:圆.--------高

一端固定,中间支撑,另一端受力的梁怎么算挠度?

查结构静力计算手册就是.1.悬臂端的挠度=p·b²·a/12EJ(3+4λ);λ=b/a.2.当x截面位于(从右端至左)b+a/3时,挠度最大,其值=-p·b·a²/27EJ.再问

轻杠一端固定一个小球以另一端为圆心在竖直平面内做圆周运动

没有能量之间的转换,能量守恒,圆周运动(类似月亮绕地球)要当做一种特殊运动来处理,拉力不做功.

弹簧一端固定于水平面上,另一端与质量为m活塞拴接在一起,

设气缸底面积为S1,活塞底面积为S2、活塞质量为m对于一定质量的封闭气体:PV/T=常数当温度T减小时,气体压力P将减小.由于P*S1

如图所示,一根不可伸长的细绳一端固定在O点,另一端系一小球,O点

1.不会有能量损失.从做功的角度分析,绳子对小球的力始终是与绳在同一直线上,而小球做圆周运动,其运动方向始终与绳垂直.所以即使绳被阻挡,也没有对小球做功.所以在只有重力做功的情况下,小球机械能守恒.2

机械能守恒定律:绳子一端固定,另一端拴小球,如图所示,小球分别从位置A点和

这个要图了,我邮箱发给你,另外你的另一道题目第三个人回答的是对的,我做了图片了,怎么发给你呢?再问:这是你的Q吗?747141610。sunnyyk@sogou.com。谢谢再答:是的。不客气另外,这

水平横梁一端插在墙壁内另一端装小滑轮轻绳的一端固定于墙上为什么P点不收水平的横梁给的支持力!

受重力作用再问:有影响吗再答:p点是哪个点啊?再问:滑轮的位置再答:p点受绳拉力啊再答:所以不受支持力再答:合力延水平向墙壁再答:现在知道了吗再答:绳子的拉力,滑轮的重力,合力延水平向墙壁再问:我可不

一根长10厘米的弹簧,一端固定,另一端挂上物体,在正常情况下,

挂x千克物体,弹簧伸长2x厘米,长度是(10+2x)厘米当x=2时,10+2x=10+2*2=14(厘米)

unity3d 中如何让一个物体一端固定,另一端随另一物体运动,就像弹簧一样

首先在3d软件里把物体的pivotpoint(不知道怎么翻译就是缩小扩大的原点)改到物体的一端,Vector3direction=target-transform.position;\x05\x05d