高一速度投影定理
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 09:51:39
我也刚看这个,所谓不可伸长就可以是说刚体了,因为不可伸长,所以不可能在杆方向上有杆上A点的速度与杆上B点的速度不同(要va1与vb1都沿杆),因为如果不同就是会产生增加的位移也就是说杆或者绳子被拉长了
根据正弦定理,由sinA:sinB:sinC=5:7:8可知a:b:c=5:7:8设a=5k,(k>0),则b=7k,c=8k根据余弦定理,所以2accosB=a^2+c^2-b^280k^2*cos
好像动能定理是所有力做的功=动能的增量把功率P阻力FP*T-F*S=1/2*M*V^2T=1000S=12000M=3000000V=200好像单位没错吧,要用国际单位的号了自己解吧
我这儿有分材料,是参考资料的那份儿,如果你要的话给我留邮箱再问:好的1175263837@qq.com再答:已发送,请查收
C正弦定理想x/sinA=b/sinB;x=2*sinA/sin45°=2√2*sinA,0°
费歇尔式是没有角度问题的,但是要保证横条上的原子是在纸面之外的,而竖条上的原子是在纸面之内的.像你给出的那个分子式具体可以参考四碳糖的画法,比如赤藓糖的费歇尔式.注意两个手性碳的手性,都是r型的.高一
=2aB=A+60利用正弦定理,sinA/a=sinB/bsinA/a=sin(A+60)/2asinA/a=(sinAcos60+sin60cosA)/2a2*sinA=(1/2)*sinA+[(√
自己做嘛
由正弦定理有sinA=BC/2R=√3/2又由余弦定理有cosA=(AB2+AC2-BC2)/2AB*AC=1/2,得:AB2+AC2=64所以(AB+AC)2=AB2+AC2+2AB*AC=128所
解题思路:第一问利用向量的数量积求解,第二问利用三角形面积公式和余弦定理求解即可解题过程:
三角函数公式两角和公式sin(A+B)=sinAcosB+cosAsinBsin(A-B)=sinAcosB-sinBcosAcos(A+B)=cosAcosB-sinAsinBcos(A-B)=co
令k=a/sinA=b/sinB=c/sinCa=ksinAb=ksinBc=ksinCcosA/a=cosB/b=cosC/ccosA/ksinA=cosB/ksinB=cosC/ksinCcosA
根据正弦定理:三角形PBA中AB:sin(角BPA)=PA:sin(角PBA)即AB:sin(y-a)=PA:sin(180-y+b)PA=tsin(180-y+b)/sin(y-a)=tsin(y-
速度投影定理:同一平面图形上任意两点的速度在这两点连线上的投影相等.
1.速度投影定理:同一平面图形上任意两点的速度在这两点连线上的投影相等.速度投影定理反映了刚体不变形的特性,这个定理对于任何形式的刚体运动以及刚体上的任意两点都成立,对此应能有所领会和认识.2.速度投
简单的来说:用光线照射物体,在某个平面(地面、墙壁等)上得到的影子叫做物体的投影,照射光线叫做投影线,投影所在的平面叫做投影面.有时光线是一组互相平行的射线,例如太阳光或探照灯光的一束光中的光线.由平
同一平面图形上任意两点的速度在这两点连线上的投影相等.速度投影定理反映了刚体不变形的特性,这个定理对于任何形式的刚体运动以及刚体上的任意两点都成立,对此应能有所领会和认识.
数列的知识只在于“等差数列”,就是说B-A=C-B,因为A+B+C=180度所以B=60度.又D为中点,AD=2然后用余弦定理:AD²=AB²+BD²-2AB.BD.co
只能求出角c是60°,不知道你说的C是什么再问:是∠C,跪求过程啊!还有个答案是120度再答:c⁴-2(a²+b²)c²+a⁴+2a²b
1、(1)由sinC=2sinA得:sinC/sinA=AB/BC=2,故AB=2BC=五分之二倍根号5(2)cosA=(AC平方+AB平方-BC平方)/(2*AC*AB),得到五分之二倍根号5.故s