solidworks 动画 怎么让物体匀速运动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 14:00:16
workbench中,这种装备转动的动画不常见,常见的是模型的变形、温度分布之类的动态图像.
拉申体无法折弯,但可以画曲线,然后扫描
用配置,在零件中添加一系列的配置,并把拉伸的长度设置为“此配置”在装配体中点配置零部件,选择需要的长度.如果还有什么不懂可以留个邮箱,我把我画的框架发给你参考一下.
你把爆炸步骤做的多一些,比如一个直线运动,分成若干步,距离也增大一些,就会好很多.
可以用机械配合中的凸轮配合
我也是初学,感觉弯曲有最常用的就是折弯了(还有扭曲),使用弯曲的工具有三个东西:剪裁基准面1,剪裁基准面2和三重轴.首先选中弯曲的对象,就是要处理的对象.对于弯曲,首先要建立没弯曲之前的三维模型.然后
这个是可以做到的,但至少需要一个辅助零件,步骤如下:1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动;2、在装配体中新建零件,在前视基准
http://www.vxiang1.com/thread-312-1-1.html这里有你要的答案.
SolidWorks是一款功能强大的中高端CAD软件,方便快捷是其最大特色,特别是自SolidWorks2001后内置的animator插件,秉承SolidWorks一贯的简便易用的风格,可以很方便的
上次说过的方法就不说了.现在有一个想法,不知能不能成功,没测试过.就是旋转凸轮到一个停止的角度,再双击凸轮,就会显示凸轮的尺寸,不知在动画里是否也显示了凸轮的尺寸.另外,还有一个命令可以显示图形的所有
有限元分析太深了,若真想从事这样的工作的话,你需要学习的课程很多.有限元分析,不同于绘图.有限元分析必须要有很好的理论知识.材料力学、理论力学、高等数学是基础中的基础,然后再学习有限元分析.真正的有限
能在配合的时候选择最大最小距离就可以指定他在范围内行动!你在选择马达的时候选择线性马达!再问:怎么选择最大最小距离啊就是哪个配合命令能完成这个操作再答:配合---高级配合---距离!
这个图不是一个特征能画出来的,你可以先用旋转凸台,画出主体形状,然后用拉伸切除画键槽和边上那个孔.你说的画圆的垂线,我不理解意思,但是有一点是肯定的:你在上视基准面上画图,草图必然在这个基准面内,如果
1先使用爆炸视图命令创建一序列的爆炸视图.2然后单击左下角的运动算例按钮,展开运动算例界面.3在界面里面找到动画向导按钮并单击动画向导按钮.4系统弹出选择动画类型对话框,在该对话框中选择爆炸选项,单击
我也遇到过这个问题,你可以在录制动画时用inter的那个解码选项,就不会有了,如果还不行就用视频转化工具转化一下格式,转化完以后文件也能变小不少,只有几十兆
现在您的意思是现在的物体已经有旋转360°的动画,然后你现在想让他旋转180°,然后再转回来形成一个循环?不过你的这个“可以左右转也可以上下转”是什么意思,是左右上下旋转的时候是随机的还是有规律的(先
皮带/链只是一种类似约束的草图关系,要做成皮带应该要使用拉伸等工具再问:谢谢,那传送带的宽度以及厚度,也是通过拉伸命令来制作的吗?还有在制作装配动画中,可以让皮带有传动的效果吗?谢谢
motion里面添加一个旋转马达,零件为旋转件,马达旋转中心为轴外圈边线即可.
对!1楼的说的对!还有一点09版以后用3Dviacomposer做动画了!
按以下要求操作: 1,打开你想要制作相机动画的装配体,我是用如图所示的隧道和薄板为例来给你作演示的,如图所示,点击视图-〉光源与相机-〉添加相机命令…… 2,弹出的相机设置对话框如图所示,这里面的