solidworks怎么把实体复制到另外一个草图里
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/03 15:49:08
直接用拉伸切除不就好了切除的时候设置好从哪个面切除下去1mm
依你的问题看来,你还没入门,这样的问题回答了也对你无益,你可以先看看SolidWorks自带教程,非常实用,跟着教程一步步做,很快就能入门了
首先要确认你图中的“凸台-拉伸15”是否是合并结果的.若是合并结果,则无法旋转;不是合并结果,则可以旋转.步骤如下:在菜单插入>特征>移动/复制,选择“凸台-拉伸15”或者直接选择实体进入
1.特整里有个分割,适用于平面(包括实体面和基准面)对实体的剪切.2.插入--切除--使用曲面,适用于曲面对实体的剪切.
你先让箭头所指的草图让它显示.再配合,让基准面46和草图重合,若出现图中的位置的话,点击下面所框的位置,调整到你所需的位置就行.
选中所有的面,使用“缝合曲面”勾选“尝试形成实体”如下图~
这样么?还是这样?再问:对,就是第二种的情况,这个是怎么弄得啊再答:希望能帮到你再问:那两个剪裁基准面怎么调整,就是不在平行,而是各自平行于某个平面,分别平行于图中凹槽处两个相邻的平面再答:是两端的,
其实就是“投影”的意思,在UG里面,有一个工具就是投影,其功能和SolidWorks里面的转换实体是一模一样的,可以理解为将一个实体的边投影你当前所在的平面上来作为该平面的草图,懂了吧
点击参考面,自动弹出图示的功能,点击“正视于”,图形会以选择的面平视在画面上.此时,按住键盘的“Shift”键不放,点击键盘的“←”、“↑”、“↓”、”→“按键,图形会90°角翻滚.
若是平面,没必要使用包覆命令,直接以平面为草绘基准面,草绘文字,然后拉伸或切除.在曲面上的时候才使用包覆命令,也就是草绘之后,向曲面上包覆,然后在拉伸.平面上使用包覆命令,就是脱了裤子放屁,找罗嗦
左边是装配叶片的吧,那个大凹槽你尝试先量好轮廓尺寸再做曲面,再切除就可以了,若只是斜面非弧面可以直接拉伸切除再加按边拔模就简单多了
等距曲面不行,那么加厚也就不行了,你检查一下你的曲面有没有缝隙,是否都缝合完全,有没有多余的曲面,如果都没有,那么就看看曲面的过渡,最好是曲率的相切过渡,尤其是3线以上相交的情况,一般使用接触过渡,都
面与面之间不能有缝,然后进行缝合并合并成合体.
许多都欣赏过,瑚戊碧姐 啊·
在基准面不变的情况下旋转那应该是在装配体的情况下选择要旋转的零件,在旋转中选择:“由三角形XYZ”然后以哪个轴转就在哪个轴里输入要旋转的度数.如你说的X轴90°就是在X那里输入90确定就OK了
在"特征""草图"等这一条的选项卡里有一个"直接编辑"的选项卡(一般都是被隐藏了,需要自己调出来,在特征这个选项卡上面随便一个地方点击鼠标右键,选择右键里的"自定义",将出现的"自定义"面板移开,选择
插入--凸台--加厚把薄壁删除一个面,再加厚,再补面
1.你确认这个零件是浮动的,如果是固定的,那就选中它右键,改为浮动.2.看见装配件工具栏里面有个像手一样的按钮,点一下那个按钮边上的小箭头,会出现移动和旋转零部件两个选择,你选择旋转零部件后选中你要旋
可以用扫面切除来做的 再问:怎么做,步骤是怎样的再答:我录制了视频,你可以看一下