solidworks阵列后删除原特征,只保留阵列后的特征????
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/02 17:19:50
简单点就直接移出图纸范围,
在给定深度前的红色箭头点一下就反向了不过最好是切除再问:我想做的就是这个方向的拉伸(-Z轴),可是拉伸出的特征中间是凹下去的再答:那你就在平面上方建立基准面做基准面到实体的拉伸,这样也可以再问:平面上
要想实现曲面合并特征的跟随阵列,那么第一个合并特征必须要注意:选择合并的第一个曲面(这点很重要)必须是阵列特征外的曲面,然后第二个合并的曲面才是选择阵列的第一个曲面.再强调一次,合并的曲面首先必须选择
要是隐藏的是一个零件左侧项目树里找到对应的零件点右键显示零部件;要是某个特征则在上一部的基础上在零件内部特征找到对应的显示特征就行;
垃圾箱里找回来啊,或者不保存
貌似装配体里面没有沿草图阵列~!零件里可以!再问:一个零件是曲面1,还有一个零件是需要阵列的零件2。这个曲面是闭合样条曲线拉伸曲面做成的,在这个装配体中怎样使零件2以曲面的草图为路径阵列。再答:话说~
在进行圆周阵列的时候,首先会提示你选择阵列的轴,然后选择阵列的特征.你在solidworks中,选择回转面的时候默认的就选择了中间的轴了,你不选面,选那个个回转边线也行.然后选择阵列特征的时候,你在选
你是想画成零件图,还是装配图?你一定是遇到什么问题了,请直接说具体的问题如何?再问:谢谢您的回答:-)我这是第一次使用solidworks,我用一个比较笨的方法,把第一步画出来了,就下面这样的:您看到
阵列出来的草图不会完全定义,如果要草图完全自定义的话可以勾选添加尺寸那个项,然后再标下尺寸.这样整个阵列就完全定义了.如果不是一定要在草图里做阵列的话,还是特征阵列方面,不容易出错且方便修改.
去零件中单做去.装配体中的阵列和镜像是针对的零件不是特征,单个零件中的阵列和镜像是针对的特征.再问:必须要去零件吗?我想在装配里面直接打,相当于配做打孔再答:是的,这个是装配特征,和那个零件特征不一样
你如果是想要隐藏几何关系图标,就是在“视图”下拉菜单中单击“草图几何关系”就可以隐藏了,要是想删除就是双击几何关系图标,在左侧弹出几何关系对话框,右击删除就行了.
换成要阵列的实体试试
看到你这么急,我提供一个方法给你.这个用“插入”菜单下“阵列/镜向”里的“草图驱动的阵列”命令可以实现. 你必须先做3D草图,在曲面上画点,这个草图包含的全部是曲面上的点,这些点即是你要阵列的凸包的
做一条直线连接你想要删除的一段圆弧,然后用裁剪命令把该段圆弧修剪了再删除直线即可!
搞清楚镜像的是特征还是,实体,镜像时候,对应的,选择特征和实体!
看图.双击鼠标即可退出草图. 你要是没选择对象的话,很多命令都是灰色的,因为无对象
作单个球的时候记得把“合并实体”的勾“去掉”阵列的时候选择“要阵列的实体”不要选择“要阵列的特征”这样可以阵列出来不接触的球
坐标轴不能选的,你要选基准轴或临时轴,比如你有个圆柱体,圆柱的桌就是临时轴,有时临时轴可能不显示要在视图中勾选才能显示.如果你要阵列的轴,不是边线,不是/没有临时轴,就要自己建个基准轴.“插入”-“参
我是做钣金的,标准的圆锥放样是可以标注的,而且展开有折弯线!我一般标注内外圆R值,或宽度,再加个展开角,写上折弯大约多少刀,折弯线的内外间距为多少,这样方便折弯.从你这图上看,似乎放样有些问题,没有折