UG 沿着曲线阵列组件
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 08:51:09
创建一条对角线,草绘,或者用点到点创建曲线使用方向阵列,选择曲线作为方向指引给你看看我收藏的proe阵列教程,详细介绍proe的所有阵列功能http://hi.baidu.com/proe%D2%B0
你要注意,投影菜单出来之后有三个选项,复制,关联,移动,要是选择复制和关联的话投影过后永远都是两条线~只要选择移动投影过后就只剩下投影后的线了,!还有就是投影的面必须是一整块平面,如果两块的话就变成2
UG装配件没有沿曲线阵列功能,个人建议有两种方式可以实现你的问题:1,使用装配,一块一块装配,首先需要你吧曲线进行打断,打断成你需要的距离,和份数,然后通过断点进行约束.2,看你这个东西像坦克链之类的
主要是关联性的区别.也有是参数特征的有无.实力特征是有参数(关联),变换时无参的.
t=0xt=6*pi()*tyt= if(t<1/3)(sin(360*t*3))else(if(t>2/3)(cos(360*t*3)-1)else(0))zt=0
UG4.0是在如上图所示,插入→曲线→规律曲线中,或者在工具曲线中找到线面这个按钮!其它版本应该也类似吧.希望能帮上忙!
这个问题其实不清楚,如果是规律函数曲线,可以先使用Excel拟合出一个函数,使用ug插入规律曲线命令生成
这个可以,你把你要复制的物体制作为一个块,进行块命名.输入这个(measure)命令.点你的曲线,然后输入你的块的名称,再根据提示输入你的复制的间距就可以了.很好用一个工具
工具栏编辑里面有个曲线编辑里面的功能是针对空间曲线的
挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是
貌似装配体里面没有沿草图阵列~!零件里可以!再问:一个零件是曲面1,还有一个零件是需要阵列的零件2。这个曲面是闭合样条曲线拉伸曲面做成的,在这个装配体中怎样使零件2以曲面的草图为路径阵列。再答:话说~
估计你用的是简单倒斜角,这个简单可不简单,你要把你倒斜角的两条线同时选在你的选择球里,这个命令才会生效的.知道什么是选择球吧,就是你去选择的那个圆,好了,去试试吧.
因为你定义植物图块的时候,插入点没有定义到植物的中心,估计默认使用了坐标原点,所以在插入的时候图形偏离了插入位置.
恩鼠标中间滑轮确定
你没有转换函数吧,需要是变量T的函数,下面是所有表达式和方程,自己输入表达式里,然后再用规律曲线去画吧.渐开线画法渐开线[QUOTE]用BYEQUATION功能生成渐开线齿轮轮廓(m=0.7,z=15
1、把你要阵列的图形组成块,设置块的名字为aa,要注意基点设置在该合适的位置.2、绘制任意曲线,如图3、输入命令ME,选择曲线,然后提示输入分段长度或块,此处输入B,及选择块,然后输入刚才自定义的名字
留下邮箱,给你个word文档再问:770842560@qq.com多谢啊!再答:已发。。周一电脑坏了送去修,现在才发,不好意思了,希望能帮到你吧。
UG中t为参数变量,取值0~1,根据图示规律,x,y方向为圆,z按正弦变换即可t=1angle=t*360r=10//半径h=3//高度n=3//麻花瓣数xt=r*cos(angle)yt=r*sin
看到你这么急,我提供一个方法给你.这个用“插入”菜单下“阵列/镜向”里的“草图驱动的阵列”命令可以实现. 你必须先做3D草图,在曲面上画点,这个草图包含的全部是曲面上的点,这些点即是你要阵列的凸包的
把一条曲线投影到一个面上,一般是画草图时用,把空间曲线投影到绘图平面上