V2-V02=2aX怎么得到的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/04 23:35:08
匀变速直线运动的加速度一定,加速度方向不必要与速度方向一样.V0²=2as是在初速度或者末速度有一个为0的情况下使用.再问:我的意思是为什么加速度方向要与速度方向一样才可以是用这个公式,还有
包括v都是相对的,v与s要相对同一参考系
v2^2=(v1+at)^2=V1^2+2v1at+(at)^2V2^2-V1^2=2v1at+(at)^2=2at(v1+1/2at)S=v1t+1/2at^22aS=2at(v1+1/2at)=V
大哥,公式两边的量纲都不一样.再问:啊?什么书上就怎么写的啊那个2是平方再答:量纲就是式子的单位。。。你看,左边单位显然和右边不一样,两个不同的量怎么会相等。量纲的分析你们老师没讲?问老师去。再问:额
这个是基本公式里的,你可以用(F(X+△X)-F(X))/△x推导F(X+△X)-F(X)=(X+△X)^a-X^a可以知道X^a会消掉,而当△X趋向于0时只有(X+△X)^a中ax^(a-1)△X这
关于x=v0t+(1/2)at^2(符号^2表示平方)这个公式的推导需要用到微积分.对于学过微积分的人而言,就如同1+2=3一般容易.既然楼主提出了这个问题,所以楼主应该还没有学过微积分,对吧.在高中
由题意,首先,β1,β2,β3,β4也是方程AX=0的解,所以只需证明它们不线性相关即可,设k1β1+k2β2+k3β3+k4β4=0--->V1(k2+k3+k4)+V2(k1+k3+k4)+V3(
s=v0t+1/2at²v=v0+at把时间t消掉,整理出来就是再问:关键是怎么消去t再答:你等一下,我写成图片发给你
t=(v-v0)/a带入x=vo(v-v0)/a+1/2a(v-vo)²/a²=(vo*(v-vo)/a+1/2(v-v0)²/a所以2ax=2vo(v-v0)+(v-v
因为v1=v0+att=v1-v0/ax=v0t=1/2at平方x=v0乘以v1-v0/a+1/2a乘以(v1-v0/a)的平方v0平方+v1平方=2xa
这个公式不对吧?应是vt^2-v0^2=2as若a<0v0>vta>0v0<vt仅供参考!有疑再问!
那只是一种计算需要.不要去理解.
有加速度的.因为做曲线运动中速度的方向是时刻改变的,所以速度在变化,速度变化说明有加速度.加速度是有力来提供的.至于加速度等于多少,你给的条件不足以求得
LZ你公式错了,匀加速运动速度与位移的关系应该是:vt^2-v0^2=2as//vt=末速度v0=初速度a=加速度s=位移s=v0t+1/2at^2//①匀加速运动位移计算公式vt=v0+at//末速
你看到的那个部分,其实是最终的结果,是通过等式变换获得的值,单独拆开一部分看,没有意义.平均速度等于总距离/总时间,总距离为2S,总时间为S/v1+S/V2,你一比,就是2V1V2(V1+V2)
(L/v1+L/v2)=(Lv1+Lv2)/v1v22Lv1v2/L(v1+v2)=2v1v2/(v1+v2)希望楼主给分,再问:(L/v1+L/v2)=(Lv1+Lv2)/v1v2怎么得?再答:你没
如果你学过动能定理,就知道v2-v02=2ax也是动能定理(mv^2-mv0^2)/2=FS的变型,其中S是位移在力的方向上的分量.所以你说的路径的概念就是不对的,对于平抛物体来说,动能的改变是因为受
从初速度vo加速到vt需要的时间是t=(vt-vo)/a这一段时间的距离是s=vot+at²/2s=vo(vt-vo)/a+(vt-vo)²/2a2as=2vo(vt-vo)+vt
其实求平均速度就是利用v平均=s总/t总这个公式,如下图所示:类似的你可以算一下:某人走一段位移,前半时平均速度是v1,后半时平均速度是v2,求全程的平均速度是多少?这个得到的结果就是v平均=(v1+