viso里怎么画弹簧
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/28 21:32:35
你的意思我没有太懂,在螺旋线的时候,不是要确定起点和轴线的么,轴线是你说的中经线么?再问:是的刚刚才明白过来谢谢
为什么不试试3D呢!
这个看你是画什么图,就画他的剖面图就可以了,不过不全部花,只需要花顶部3个旋和底部3个旋就可以了,想关资料可以看机械制图的书,上面有具体的介绍
先画一螺形线,然后画一矩形草图,做扫描,把端面切平,这样就行了吧
先画一个方形的曲面拉伸,再做一个螺旋曲面,交出一个曲线,用扫描即可.
必须用三维才能反映真实的弹簧,二维通常使用简化画法即可!
首先,机构里的弹簧不会对运动有任何影响~点选弹簧----分别选取两个零件的两个基准点以定义弹簧的初始结尾位置,弹簧即完成~
这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖
很简单.拔出内胆,在外垫(就是比较厚的那个海绵)那有可以拧的螺丝,螺丝顶上有弹簧,注意点别弄丢了,(应该是黄铜色的,反正我的是)小心点拧下来,把火石换上就成了,记得拧回去啊!火石再专卖店里有卖的,很便
建议你用阵列,先画出一个v型的,然后矩形阵列.用阵列
就画这个平面图吗?那跟普通画法没区别,你先不要想这是弹簧,这只是个平面图而己.用圆和直线就可以画出来.问题就是左边那一部份,如果要立体效果,那个18就不是到第一个弹簧圈的距离了,而且那个弧如果不是R2
好像没有直接可以画弹簧线的工具吧,要是一定要画的话,倒是也可以.你先把绘图工具栏打开,视图——工具栏——绘图你先在想画弹簧线的地方画一个适当的矩形.其次你在绘图工具条上,单击下三角——线条——曲线,这
第一步,画一个弹簧的起点(距离中心点75.975mm)第二步,以那个起点画螺旋线第三步,以螺旋线的起点建一个垂直于螺旋线的平面第四步,以平面上画个直径12.75的圆第五步,扫掠形成弹簧由于你的小弹簧描
如果你仔细观察过真实的弹簧就会发现,其实大多数弹簧两个端面是磨平的,也就是说两端是平面,所以只要你把端面切出一个平面就可以解决与其他零件接触的问题了.关于同心,你可以在弹簧的零件图中心位置画出一条中心
现在上得了膛么?
用Helix命令啊命令:Helix圈数=3扭曲=CCW指定底面的中心点:指定底面的中心点:指定底面半径或[直径(D)]:指定顶面半径或[直径(D)]:指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H
这个视频介绍的很好,看了就明白了.
我的作法是分成三段,头尾两段的螺距是线径加0.01,中间那段才是标准的螺距,完成以后再像楼上讲的方式切除,这样就可以做出拟真的弹簧了
简单是简单,你参看一下这几个网站吧!对我在SolidWorks方面帮助都很大但最好是学习一下这个软件,不错的!干什么事情都要拿出点敬业精神嘛!对不http://www.3dportal.cn/disc
三维的弹簧吗?浩辰CAD2012没有螺旋线功能,浩辰CAD8有