vr参数大全

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/05 10:16:31
vr渲染白色墙体怎么调.高光光泽度,光泽度,反射参数.还有白色面白,参数!

你说的是乳胶漆墙面吧漫反射240左右反正不是全白反射开20开启高光光泽度大小为0.25再把滚动条拉到下面把反射追踪关掉就OK了

vr地板折射的参数怎么设置啊!我的地板没反射

地板不需要折射.-_-反射就够了.

vr材质参数大神们帮帮忙

VR材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈

VR渲染器的出图参数与测试参数各是多少?

把模型细分或是半球细分值调大点(60左右)就能祛黑斑

VR中玻璃是什么材质.各种玻璃的参数是多少

7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5

我需要一套完整对vr的讲解,还有vr材质参数的数值,我是个初学者,希望哪个可以帮帮我,越详细越好!

VRay材质参数2009-10-2212:02VRayMtlparameters(VRay材质参数)VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质.使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的

vr物理相机是什么意思?怎么用?参数是多少?

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系.单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果.由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解

3d max怎么调VR环境天空光参数.环境光一放VR天空光就曝光.不打灯整个场景都亮.怎么调低点

哎!又一个基本功不扎实的!灯光过了当然把倍增值调低!环境天空光是各个方向的灯光强度一样!不建议用,开了全局光的话不如用VR灯光,里面用穹顶的灯光形状!再打上主光源!再问:里面用穹顶的灯光形状!再打上主

3D max中不锈钢和镜子的的VR材质参数怎么调?

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色

用3D做室内效果图渲染时的VR参数

取消默认灯光开启抗锯齿选择camull-rom图像采样用自适应准蒙卡洛间接照明开二次反弹用灯光缓冲如果细分1000a4的细分可以是800颜色映射选择指数尺寸是1500-1200

3d镜子材质怎么调vr 3d镜子材质参数

3d镜子材质怎么调?可以参考这个http://kfscfxgt.blog.hexun.com/23137095_d.html

3D中如何用VR调整茶色镜子,请详细说明参数!

有两种1漫射为茶色反射1182漫射不变反射为茶色且反射值为118

VR 镜子 材质参数

镜子很简单打开“M”选择材质球再点Standard!里面有一个VRayMti!首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色反射值最高就是说发反射要给你大折射我习惯是调成中间位置具体数字要看场景中的光的参数

VR渲染图的参数我不懂,需要个大概的数字就可以了.谢谢!

纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别.VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适.VR阴影

3D VR灯光参数在哪里?

1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择

VR黑镜,茶色镜、茶色玻璃怎么调 要具体参数【雾色(--、--、--)多少?倍增多少?】

VR的黑色镜子和茶色镜子,由于是镜面反射.所以漫反射调节颜色没有意义.可以在反射上调节颜色就可以达到你所需要的带颜色的镜子但是你得明白你需要的镜子的物理属性是镜面反射还是带一些模糊的模糊反射.茶色玻璃

3dmax中关于算光子时vr灯管的阴影参数问题

这些个参数都是要调好了后才出光子图的.

vr红色烤漆玻璃参数红色烤漆玻璃怎么调出,

最简单的方法漫射红115绿20蓝20色调0饱和度211亮度115反射红50绿50蓝50色调0饱和度0亮度50保证渲出红烤漆玻璃效果嘎嘎嘎!绝对简单!

请问3dmax中 在vr太阳光下 怎么调节玻璃参数

楼上说的对,没必要注重参数,网上现成的VR材质库多的是随便下几个用的时候直接调取

vr光子图怎么调?我想问下,在跑光子图的时候,要调vr灯光的细分吗?还有vr里的参数要调高吗?这些是等跑完之后再调,还是

跑光子图的时候什么都可以调低,细分也是一样的可以低,因为他主要是光的分部,不过最后渲染的时候要和光子图的比例一样,要不然会影响光的分部.