x a%3*(int)

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/09 07:25:28
main() {int t=1;fun(fun(t));} fun(int h){static int a[3]={1,

main(){intt=1;fun(fun(t));//两次函数调用而已,先调用外面的fun,但是由于调用外面fun时需要知道内面fun的返回值,所以先计算内面的fun.}intfun(inth)

#include int main() { void convert(int a[][3]); int i,j,a[3]

#includeintmain(){voidconvert(inta[][3]);inti,j,a[3][3],sum=0;printf("input:\n");for(i=0;i

#include int call(int s[],int y) { static int t=3; y=s[t--];

这是的把数组a倒过来输出,结果是:2483

已知向量a,b不平行,求满足向量等式3xa+(10-y)b=(4y+7)a+2xa的实数x,y

3xa+(10-y)b=(4y+7)a+2xa所以移项后合并同类项后得到:(x-4y-7)a+(10-y)b=0由于a和b不平行,所以x-4y-7=0且10-y=0所以x=47,y=10

已知向量a=(3,4),b=(4,3),求实数x和y的值,是(xa+yb)垂直于向量a,且|xa+yb|=1.

xa+yb=x(3,4)+y(4,3)=(3x+4y,4x+3y)∵向量a与向量(xa+yb)垂直∴3(3x+4y)+4(4x+3y)=0化简,得25x+24y=0………………………………(1)∵|x

int(round(abs(-3.7))/3)

?int(round(abs(-3.7))/3)1

int (*ptr)[3]

首先学习指针是有好多概念容易混淆.我来帮你区别一下:1、int(*p)[3];------ptr为指向含3个元素的一维整形数组的指针变量(是指针)2、int*p[3];-------定义指针数组p,该

已知单项式3xa-1y的次数是3,则a的值为(  )

由题意知a-l+1=3,解得a=3.故选B.

INT((ROW(A3)-3)/4)

ROW引用所在行的行号ROW(A3)=3INT取整数部分INT((ROW(A3)-3)/4)=INT((3-3)/4)=INT(0)=0

已知关于x的方程3a+2xa−x=74

把x=1代入原方程,得:3a+2a−1=74,4(3a+2)=7(a-1),12a+8=7a-7,解得a=-3.故答案为:-3.

int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; int **p; p=(int**)a;

类型不匹配,才需要强制类型转换,更简单地说编译不过,强制转化就能编译过!a不是int**类型的,虽然一维数组的数组名是一个指针,但是二维数组却不尽其然,因为它所指向的东西是有大小的,具体的来说,这个a

中级微观经济学:交换在两个消费者和两种商品的纯交换经济里,消费者A的效用函数为Ua(Xa,Ya)=3Xa+3Ya,消费者

在EdgeworthBox里,契约曲线上的点都满足两个参与者的边际替代率相等.在这道题里,A的边际替代率为1,B的边际替代率为Yb/Xb.两者相等,得,契约曲线上的点满足Yb/Xb=1,即Yb=Xb.

.已知向量a=(3,4),向量b=(4,3),求x,y的值,使(xa-yb)⊥a,且|xa-xb|=1(ab都是向量)

|a|=5,|b|=5,a·b=24若(xa-yb)⊥a,则(xa-yb)·a=0即xa^2-y(a·b)=25x-24y=0若|xa-xb|=1,则|xa-xb|^2=x^2(a^2)-2x^2(a

#include void main(){int k1=1;int k2=2;int k3=3;int x=15;if(

取反,k1为真,则!k1为假反之,!k1为真再问:那这题的结果是??再答:结果是4

证明3个向量 Xa-Yb Yb-Zc Zc-Xa 共面

Xa-Yb+Yb-Zc+Zc-Xa=0∴Xa-Yb=-(Yb-Zc)-(Zc-Xa)由共面判定定理知它们共面.简单的说一个向量能够用另外两个向量表示,它们就共面.详细的看高中课本.

已知a方-a-1=0,求2a四次方-3xa方+2/a立方+2xa-a=-93/112 x=?

a^2-a-1=0a^2-1=aa^2=a+1(2a^4-3xa^2+2)/(a^3+2xa^2-a)=-93/112(2a^4-3xa^2+2)/(a^3+2xa^2-a)=[a^2(2a^2-3x

#include int b=3; int fun(int *a) { b+=*a; return(b); }

输出结果是7.原因:fun(int*a)函数中使用到的是b变量是全局变量,值为3,main()函数中b+=fun(&a)中b是局部变量,值为2,因而调用函数fun(&a)结果为5,因而输出结果是7.

#includeclass Fuel;class Engine{int a,b;public:Engine(int xa

楼主,把Fuelf();改为Fuelf;就OK了Fuelf;调用无参构造函数,当无参构造函数没写时,系统自动默认.//Fuel(){}//无参构造函数//Fuel(Engineen){e=en;}//

#include void main( ) { int a=3,b=5; int *p,*q; void f1(int

a=3,b=5a=5,b=3再问:可以详细解释一下吗?再答:voidf1(intx,inty)x,y传进去的都是临时变量,出函数体后值不变;还是a=3,b=5voidf2(int*x,int*y)传进