zemax中怎么自定义棱镜
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/23 19:10:30
首先你要弄清楚高斯光源具体是什么样式的,点光源、面光源?在费序列模式下选择光源类型就可以了.
使用工具菜单里面的Addfoldmirror,输入倾斜角度,即可自动添加.手动添加是使用CoordinateBreak面型进行添加.再问:嗯试过了是可以的。不过有个疑问我使用3D看效果的时候可以,但是
定义函数时不要加上符号变量那部分,不然数值传递过来后,就被符号变量代替了,就出现你运行的结果.另外,当进行矩阵对应元素运算时要用点除或点乘方之类的,看下这个,试一下:
去成都光明的主页下载个zemax玻璃库就可以了再问:下载到里面就好了吗?不要导入吗再答:下载解压后是一个.AGF文件,放到zemax安装文件夹里的Glasscat里就可以了
跟调用库函数一样,只不过这个自定义函数得你自己写,如果自定义函数在main()函数之后定义的话,就得在main()前先声明,main()中调用,main()后定义,如下简易代码:#includevoi
蚂蚁坐标系在不同的几何画板的版本中有不同的版本,但大体相同.仅介绍平面直角坐标系(无参数版)1、“自定义工具”-“蚂蚁坐标系”-“平面直角坐标系(无参数版)”2、在空白处点两下,点击“移动箭头工具”3
半圆柱的棱镜?我知道在序列模式下怎么做柱面镜,不知道是不是你想要的.首先点开柱面镜前表面,将面型改成toroidal:然后将孔径改成方形光圈,并自己设定一下长宽:然后点击柱面镜后表面,将提取从那栏改为
这个说还真说不清.你有点基础,还行.我建议你去看教程.火星时代里有基础的particular粒子替换教程.看一下就知道.这里我给你说一下.如果你能直接明白,最好.设置自定义粒子.你先把你要替换的梅花镖
材料对能量的吸收是特定的,不可以设置.ps.可以设置膜层改变透过率:LDE-SufaceProperites-Coating
先选择类型,是高度还是角度,然后在下面编号前面的小方块里打勾,就可以增加视场了,输入具体数据了
这些都要在开始前设置呀.你有基本的结构参数了吗?我建议你去找找专利,用别人的专利好的结构先做.在做之前搞清楚,你做这个要干什么用的?还有你这个对像差,球差的要求怎样?再问:有一个摄远物镜的基本参数结构
Titled是指棱镜的旋转角度,你去看Zemax里的Samples,里面有专门介绍分光棱镜的例子再问:x首先谢谢你的回答哦!我是看了那个例子了,有点不太理解他那个titled和coordbreak后面
自定义截面你可以先保存一个面,然后选择这个面作为你的截面,至于那几个参数是截面的信息如惯性矩,那个a是面积吧,不过这几个可以不填,让软件自己算,如果截面有的话
两种方法:一、找一已知基线,分别在基线两端安置仪器及棱镜,把仪器中的棱镜常数设置为0(注意,有些全站仪当把棱镜常数设置为0时,实际上已经默认了一个配套的棱镜常数,此时,你应该把这个参数设置为其它合适的
1、距离在thickness那设置注意是两面中心间距2、角度在field那里设置3、2d点lay那个按钮
可以用分析-像分析-几何像分析看像面光线.就是模拟一个物体的成像让你看效果,settings里可以定义物体形状(就是光源),可选的有圆,方,网格,条纹,字母等.用里面的EditIMAfile还可以编辑
看它的栏目上的"帮助”.
先以suction为横轴,water为纵轴描出对应的点,观察点的分布大致属于哪类的曲线,在对应的进行拟合.再问:能不能不进行拟合,直接定义一个函数以suction为自变量,water为因变量?再答:你
用curve(function,add=T)试试
把玻璃栏改成变量,去掉你想去掉的面,用Hammer优化,由于计算量很大,得用一晚上的时间,你睡醒等结果吧.