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我用3ds max画了个Sphere圆导到maya后却成了三边面.3ds max模型导入到maya后怎么才能成为四边面呀
来源:学生作业帮 编辑:
作业帮
分类:
综合作业
时间:2024/07/19 04:18:34
我用3ds max画了个Sphere圆导到maya后却成了三边面.3ds max模型导入到maya后怎么才能成为四边面呀?
以多边形模式导入而不是网格模式导入,就是四边面了
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