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我用3ds max画了个Sphere圆导到maya后却成了三边面.3ds max模型导入到maya后怎么才能成为四边面呀

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/19 04:18:34
我用3ds max画了个Sphere圆导到maya后却成了三边面.3ds max模型导入到maya后怎么才能成为四边面呀?
以多边形模式导入而不是网格模式导入,就是四边面了