怎么修改目标点光源的大小,像Vr灯光中的球体,怎么使照射范围变大
3DMAX2012版本 灯光里面为什么找不到 自由点光源 目标点光源之类的灯光
VR玻璃反射怎么排除灯光?
加灯光后变成黑色了3D场景加上灯光后变黑了,我加上了目标点光源后,场景就变黑了,怎么调.(把灯光删掉就正常,加上灯光渲染
图中S为点光源 S发出的光照射到平面镜上 画出能看到像的区域范围
3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚
VR,谁知道VR里会玻璃的材质,怎么调?
vr光子图怎么调?我想问下,在跑光子图的时候,要调vr灯光的细分吗?还有vr里的参数要调高吗?这些是等跑完之后再调,还是
输入是220V的带光敏电阻的电路中,怎样使光源照射时电阻值变大,开关断开,光源被挡时阻值变小,开关通路
做3D效果图:屋子里的圆造型顶上面怎么给灯光,用VR灯光得放好多,而且出来的光一点也不平滑,
vr灯光材质!我在图中打的VR灯光材质没有灯照在物体上形成像影子的效果!
怎么修改CAD图中的图形大小
灯光照度计怎么测量,距离光源多远才算准确?