3ds max 利用edit poly建模,如何在模型中增加线?这条增加的线是另外两条线段端点之间的连线
3DS MAX怎么用edit poly做一个“凹”面的立方体?
在3DS中如何同时选择多条线段
3d 中edit poly 和 edit mesh 的区别?
3条线段两两相交时,可不可以交点在某一个线段的端点上?
CAD中如何在两条曲线间增加一条曲线,三等分两条曲线的间距?
3ds max中如何把已经贴图的人物模型变为网格的形式呀
在两条平行线之间画有与之垂直的4条线段,这4条线段之间的关系是互相( )且( ).
1.设在同一条直线上的三条线段有同一个端点,其中第一条线段的另一端点为第二条线段的中点,第二条线段的另一个端点为第三条线
两条平行线之间的距离是6厘米,在这两条平行线之间作一条垂直线段,这条垂直线段的长是______厘米.
填空在两条平行线之间的线段中,( )两条平行线的线段最短;这两条线段的长叫做平行线之间的(距离)
由3条线段______的图形(每相邻两条线段的端点相连)叫做三角形.
在两条平行线之间,可以画( )条垂直线段,这些垂直线段的长度( ).