关于初音未来的全息演唱会中全息投影技术的问题、
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/09 01:59:49
关于初音未来的全息演唱会中全息投影技术的问题、
这种技术现在已经到了怎样的一个效果阶段了?我看了演唱会视频,镜头只是在正前方,我是说初音未来的演唱会中,她的影像是投放在什么媒介上的?是一个平面媒介还是立体的?如果我绕到舞台后方看到的景象是什么样子的?舞台侧面呢?
这种技术现在已经到了怎样的一个效果阶段了?我看了演唱会视频,镜头只是在正前方,我是说初音未来的演唱会中,她的影像是投放在什么媒介上的?是一个平面媒介还是立体的?如果我绕到舞台后方看到的景象是什么样子的?舞台侧面呢?
嗯,关于这个问题,我昨天掺和IEEE BMSB2010 3D-TV workshop时请教了NHK搞3D-TV的Dr.Makoto Okui,得到这么一些回答:
1.他知道初音ミク,而且知道这是一个语音合成软件(日本人都知道?)
2.这是一个2D的投影,不是3D也不是全息的.由于使用了透明的屏幕,感觉像是漂浮在空中一样.
3.真彩全息显示现在是有的,他跟我描述了他见过的盒子中的蝴蝶,非常逼真,但是只是一个像而不是实物.但是,以上仅限于静物,动的不行.他说由于全息显示的屏幕像素尺寸需要能与光波长相比拟,所以电控全息图非常非常难做,目前还不实用.(这么多年了也没啥本质上的进步,确实太难了)
4.像starwars的R2D2投影公主一样(他就是举了这个例子)在空气中直接投影是非常困难的,他说有一个利用激光扫描激发空气生成等离子发光的3D显示技术(当然拿来显示miku还差的太远,请自行google).但是如果有一个幕,在未来还是可能做到的.(不是现在)
以上是3D显示方面专家的意见,供大家参考.
-----------------------------------------------------------个人意见的分割线-----------------------------------------------------------
我要在这里提一下,Dr.Makoto Okui这次在论坛上演讲的题目是"3D-TV System Based on Spatial Imaging Method for Future Broadcasting".这东西非常有趣,不用激光而是利用了微镜阵列实现类似全息的显示效果:从不同角度观看投影幕,就看可以看到物体不同的侧面.感兴趣的请自行google,我不详细讲了.
可惜由于一些固有的限制,现在这种技术也没有办法用来象演唱会上那样显示高分辨率大视角的视频.他演讲中所提及的演示系统,使用了8k*4k分辨率的SDV(16倍于全高清!)投影,最后也只能生成一个400*250的3D图像.
所以我可以下结论了:至少目前,我们还不可能在演唱会上看到全息投影的miku(如果只是立体的还是可以做到的,不过观众都得戴眼镜).至于以后的事情,谁知道呢.
1.他知道初音ミク,而且知道这是一个语音合成软件(日本人都知道?)
2.这是一个2D的投影,不是3D也不是全息的.由于使用了透明的屏幕,感觉像是漂浮在空中一样.
3.真彩全息显示现在是有的,他跟我描述了他见过的盒子中的蝴蝶,非常逼真,但是只是一个像而不是实物.但是,以上仅限于静物,动的不行.他说由于全息显示的屏幕像素尺寸需要能与光波长相比拟,所以电控全息图非常非常难做,目前还不实用.(这么多年了也没啥本质上的进步,确实太难了)
4.像starwars的R2D2投影公主一样(他就是举了这个例子)在空气中直接投影是非常困难的,他说有一个利用激光扫描激发空气生成等离子发光的3D显示技术(当然拿来显示miku还差的太远,请自行google).但是如果有一个幕,在未来还是可能做到的.(不是现在)
以上是3D显示方面专家的意见,供大家参考.
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我要在这里提一下,Dr.Makoto Okui这次在论坛上演讲的题目是"3D-TV System Based on Spatial Imaging Method for Future Broadcasting".这东西非常有趣,不用激光而是利用了微镜阵列实现类似全息的显示效果:从不同角度观看投影幕,就看可以看到物体不同的侧面.感兴趣的请自行google,我不详细讲了.
可惜由于一些固有的限制,现在这种技术也没有办法用来象演唱会上那样显示高分辨率大视角的视频.他演讲中所提及的演示系统,使用了8k*4k分辨率的SDV(16倍于全高清!)投影,最后也只能生成一个400*250的3D图像.
所以我可以下结论了:至少目前,我们还不可能在演唱会上看到全息投影的miku(如果只是立体的还是可以做到的,不过观众都得戴眼镜).至于以后的事情,谁知道呢.
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