在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:物理作业 时间:2024/11/07 18:40:34
在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?
首先,你需要在灯泡的位置建立一盏泛光灯,根据场景需要设置参数,再给它添加体积光效果体积光效果使用方法如图所示:
3dmax中怎样把相同材质物体选中 比如全部的玻璃
3dMAX 里灯光怎么能通过反射光线把房间照亮?比如灯往顶棚照,想通过棚和墙之间的反射把房间照亮该怎么
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3dmax中,怎么改变一个物体的旋转轴?
3dmax中如何增加物体的分段数?
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3dmax放样出来的体 为移动一下顶点物体就变形
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3dmax怎样在一个平面上卡出不规则的凹槽?
三DMAX中移动物体时可以调节方向的XYZ轴不见了
请问各位仁兄,在3dmax中,什么叫给物体赋予材质?能不能给一个具体的定义?