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从几何或者有限元模型创建3D曲线的方法
来源:学生作业帮 编辑:
作业帮
分类:
综合作业
时间:2024/10/04 23:45:12
从几何或者有限元模型创建3D曲线的方法
有时候需要得到几何的3D曲线去调整网格或者由网格生成几何的3D曲线,下面介绍2中常用的方法:1.采用topo面板下的curves>cons2cv.2.采用mesh面板下的perimeters>fl2curv.
确实善于总结!第一个常用,在网格上创建曲线这个以前就很少用 查看原帖
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