关于火法复制点燃的机制
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/08/23 14:18:24
关于火法复制点燃的机制
最近看帖子,发现有人提出了一个关于火法复制点燃的观点.看了半天不是很明白,特来求高手解惑.
火法火球术如果暴击的话,会在BOSS身上放一个点燃的DBUFF,造成火球术50%的伤害,这个我知道.
然后因为我没怎么玩过火法所以其他的机制就不是很清楚了.
1.这个点燃DBUFF是不是每2秒一跳?不受急速暴击数值影响?
2.一共会跳几次?每跳一次伤害多少?
3.如果这个时候另一个火球产生了暴击,应该是会覆盖原来的点燃DBUFF,那原来那个DBUFF的剩余伤害怎么算?有人说是会和新的点燃叠加计算.
4.那所谓的点燃复制机制是什么?有帖子好像是说先让点燃跳一下,然后新的暴击会导致没跳完剩下的部分点燃伤害翻倍?
一楼的……你不是火法高玩么,这个让我自己去实验……
二楼的……我就是看不明白这篇文章才来问啊.
最近看帖子,发现有人提出了一个关于火法复制点燃的观点.看了半天不是很明白,特来求高手解惑.
火法火球术如果暴击的话,会在BOSS身上放一个点燃的DBUFF,造成火球术50%的伤害,这个我知道.
然后因为我没怎么玩过火法所以其他的机制就不是很清楚了.
1.这个点燃DBUFF是不是每2秒一跳?不受急速暴击数值影响?
2.一共会跳几次?每跳一次伤害多少?
3.如果这个时候另一个火球产生了暴击,应该是会覆盖原来的点燃DBUFF,那原来那个DBUFF的剩余伤害怎么算?有人说是会和新的点燃叠加计算.
4.那所谓的点燃复制机制是什么?有帖子好像是说先让点燃跳一下,然后新的暴击会导致没跳完剩下的部分点燃伤害翻倍?
一楼的……你不是火法高玩么,这个让我自己去实验……
二楼的……我就是看不明白这篇文章才来问啊.
首先说句题外话,您5900+GS还在玩儿奥法,很佩服您,因为走到高端火法比奥法伤害高.
1楼那位,玩儿火法2年了,如此肯定下一个暴击覆盖点燃,我也很佩服,玩儿2年火法能得到这个结论.
言归正传.
1.点燃,2秒一跳,跳两下,一共4秒.点燃本身不受你的属性影响,只受你造成点燃这个法术的暴击伤害的影响.
2.如果您火焰系法术爆了1W,那么跳两次伤害,每次2000,总共跳10000的40%.
3.“这个时候”不知道是什么时候.具体来说有三种情况:1)您出了法术连击效果,您火球读完之后立刻接一个炎爆,这个时候如果两个法术同时打上去都爆了,很遗憾,炎爆的点燃会吞掉火球的点燃,这非常浪费DPS;
2)在第一次伤害还没跳出来之前,您就打了一个火焰系法术并且造成了暴击,那么燃烧会刷新,下一次点燃伤害叠加.如果你急速很高,1100左右吧,并且一直火球出爆,那么燃烧会一直跳不出来,直到你不爆或者有意不施法,让燃烧跳,那么你会发现燃烧一跳会很高,因为叠加了很多次燃烧;
3)就是所谓的复制燃烧,最大化DPS的方法:第一跳让他出伤害,然后再第一跳和第二跳之间法术命中并且暴击,刷新点燃,那么你会发现点燃重新开始4秒倒计时,并且伤害也叠加了,这就是他的原理.你能保证每次叠加都跳一下,并且无限叠加.
综合上面来看 第一和第二种并不可取,第三种才是最大化DPS的方法,但是对暴击要求过于苛刻.你一下不爆,前面的全部浪费了,又要重头开始叠点燃.但这种打法对急速要求并不高,你可以保证1.9秒-2.25秒一个火球,就能让第一下DOT刚刚跳出来,下一个火球命中,爆不爆看命了.
如果您上面都理解了,那么实际上您就需要将火球施法时间压在2.065秒,因为这样子在延迟修正±0.03秒内 能够100%复制点燃.1.9-2.25秒这样模糊的大范围波动,是看你的2T10效果以及各种团队BUFF修正之前的数据.也就是说,当团队和你自身触发效果的BUFF能将你的火球压在2.065秒左右,那么你可以全程无脑火球,这样就是理论上的无限DPS点燃.
然后我衷心的建议您,这只是理论而已.如果你有100%暴,火球能完美控制在2.065秒左右——出了2T10效果或者团队开嗜血/英勇你必须立刻点掉——你就是世界第一法师,国服25HLK首杀你可以打掉LK 4000W.但是如果你有一项不满足,比如不能保证高暴击,至少能连续爆5次,也就是刷新5次点燃;或者你急速过高,不能让点燃跳出第一下;或者你急速过低,卡过了0.03秒的内置点燃计算时间——你都会让DPS从神坛跌落谷底,因为你不能高频率复制点燃,你就什么都不是.
复制点燃这个东西,完全靠你随意,千万别硬生生的苛求.但是如果你没玩儿过火法,有一点你必须注意,就是一楼的两个正确观点之一:千万别火球之后无CD接瞬发炎爆.
然后我没弄懂有一个地方,就是活体炸弹,插雕纹可以DOT出爆.如果在DOT出爆的瞬间 我火球命中也爆了,究竟是叠加燃烧还是顶掉燃烧?
如果您还有疑问,请继续追问.
希望您的火法之路平坦,通向光明.
1楼那位,玩儿火法2年了,如此肯定下一个暴击覆盖点燃,我也很佩服,玩儿2年火法能得到这个结论.
言归正传.
1.点燃,2秒一跳,跳两下,一共4秒.点燃本身不受你的属性影响,只受你造成点燃这个法术的暴击伤害的影响.
2.如果您火焰系法术爆了1W,那么跳两次伤害,每次2000,总共跳10000的40%.
3.“这个时候”不知道是什么时候.具体来说有三种情况:1)您出了法术连击效果,您火球读完之后立刻接一个炎爆,这个时候如果两个法术同时打上去都爆了,很遗憾,炎爆的点燃会吞掉火球的点燃,这非常浪费DPS;
2)在第一次伤害还没跳出来之前,您就打了一个火焰系法术并且造成了暴击,那么燃烧会刷新,下一次点燃伤害叠加.如果你急速很高,1100左右吧,并且一直火球出爆,那么燃烧会一直跳不出来,直到你不爆或者有意不施法,让燃烧跳,那么你会发现燃烧一跳会很高,因为叠加了很多次燃烧;
3)就是所谓的复制燃烧,最大化DPS的方法:第一跳让他出伤害,然后再第一跳和第二跳之间法术命中并且暴击,刷新点燃,那么你会发现点燃重新开始4秒倒计时,并且伤害也叠加了,这就是他的原理.你能保证每次叠加都跳一下,并且无限叠加.
综合上面来看 第一和第二种并不可取,第三种才是最大化DPS的方法,但是对暴击要求过于苛刻.你一下不爆,前面的全部浪费了,又要重头开始叠点燃.但这种打法对急速要求并不高,你可以保证1.9秒-2.25秒一个火球,就能让第一下DOT刚刚跳出来,下一个火球命中,爆不爆看命了.
如果您上面都理解了,那么实际上您就需要将火球施法时间压在2.065秒,因为这样子在延迟修正±0.03秒内 能够100%复制点燃.1.9-2.25秒这样模糊的大范围波动,是看你的2T10效果以及各种团队BUFF修正之前的数据.也就是说,当团队和你自身触发效果的BUFF能将你的火球压在2.065秒左右,那么你可以全程无脑火球,这样就是理论上的无限DPS点燃.
然后我衷心的建议您,这只是理论而已.如果你有100%暴,火球能完美控制在2.065秒左右——出了2T10效果或者团队开嗜血/英勇你必须立刻点掉——你就是世界第一法师,国服25HLK首杀你可以打掉LK 4000W.但是如果你有一项不满足,比如不能保证高暴击,至少能连续爆5次,也就是刷新5次点燃;或者你急速过高,不能让点燃跳出第一下;或者你急速过低,卡过了0.03秒的内置点燃计算时间——你都会让DPS从神坛跌落谷底,因为你不能高频率复制点燃,你就什么都不是.
复制点燃这个东西,完全靠你随意,千万别硬生生的苛求.但是如果你没玩儿过火法,有一点你必须注意,就是一楼的两个正确观点之一:千万别火球之后无CD接瞬发炎爆.
然后我没弄懂有一个地方,就是活体炸弹,插雕纹可以DOT出爆.如果在DOT出爆的瞬间 我火球命中也爆了,究竟是叠加燃烧还是顶掉燃烧?
如果您还有疑问,请继续追问.
希望您的火法之路平坦,通向光明.