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maya如何将两条曲线首尾相连且不改变原曲线形状

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/16 12:55:40
maya如何将两条曲线首尾相连且不改变原曲线形状
就是将第一条曲线的最后一个点与第二条曲线的第一个点连接起来,但是两条曲线的位置和其他地方的形状都不发生改变.
连接时候选择融合Blend方式就好了,如果你连最后的点都想自己手动对齐连接,那么选择Connect方式好了.如果你懂得曲线衔接的光滑要求就更简单了,Blend是C2级别的,已经很高,你衔接的线条两边都有足够的控制点就不会破坏太多原来的曲线弧度了.