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3dsmax 车削的一个圆柱体样式,第一次布尔没有问题,再次布尔的时候就出问题了,因为车削出来的是一个空壳,所以布尔出来

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/07 17:03:01
3dsmax 车削的一个圆柱体样式,第一次布尔没有问题,再次布尔的时候就出问题了,因为车削出来的是一个空壳,所以布尔出来就露出了里面的东西呀,跟个壳子一样,怎么把之前车削出来的圆柱体变成实体,布尔的时候才会跟切割实心的一样呢?
可以使用超级布尔!
再问: 怎么用超级布尔啊?
再答: 看图
再问: 第一次超级布尔的时候可以,第二层次的时候怎么就不行了,总是有问题,不知道为什么