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【3dmax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/13 19:32:54
【3dmax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】

如何让物体1,沿着路径2弯曲,形成类似物体3的效果?
具体点,用什么命令?
为物体添加“路径变形绑定(WSM)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度.注意调节物体的分段数.