用maya建模 能不能把曲面转变为多边形模型?怎么转变?
MAYA软件怎么多边形画线
maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞
MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形
maya中如何将多边形物体转换成光滑曲面 按3只是临时的,但是渲染还是多边形物体,具体怎么操作
在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?
在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开
maya中如何把一个多边形球体切掉一半
ANSYS建模后怎么把模型动画保存下来发送给别人看?
sketchup建模.这个模型怎么建?
数学建模的模型改进怎么写
maya粒子替换以后,怎么转换成模型?
怎样把二阶系统模型转变为差分方程