为啥mastercam中材料设置为圆柱体,运行时则为方形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 12:43:19
没区别!一般不用的.精加工等高留余量就好了.
如果你是钻孔,参考高度就是钻孔循环里的R,如果你是铣外形,参考高度就是G43H01ZXX里的那个XX高度.进刀位置就是在工件加工表面以上,开始以G01的速度Z向进刀的高度.我说的这么清楚了,如果你还是
流线加工用于单一曲面3D等距加工,会用到,但不常用.等高加工是指每层下降你给定的高度加工适合加工斜度较大的面,每层刀轨Z方向距离等高,从前视图看都是些平行线.有时间钻研一下环绕等距,很好用.祝好运
举个例子:比如你想铣产品的外形.1:先把产品外形线用2D加工的方式做出刀路2:做投影刀路(在加工参数里选择刚刚做好的2D刀路)补充说明:做2D刀路时选择的曲线要在曲面之内才能顺利产生投影刀路,因为投影
刀具面是指加工方向,一般编刀路时要把刀具面指定在z轴方向;构图面是在画图和校正视图时用的,工作坐标系在mastercam中其实没什么用,可以不用管它;在UG里就很好用了
就是毛坯的长度开始位置,如果你设置是10.那么毛坯就会从零点线上多伸出10毫米
有hypermill9.7sp3+配套的五轴后处理(任选)需要者邮件到:hypermill_post#163.com,请将#换成@注明你的五轴机床型号,公司地址联系人,缺一不复邮件.mastercam
LZ理解有误,国际规定,每个国家都只享有十二海里的主权,而在所谓的200海里专属经济区只享有开发经营权…否则中国早向小日本开战了.
做一个边框,把它平移到原点就OK啦
我来告诉你吧.怎么没分啊?不知道你用的是英文的还是中文版的Create绘图-Surface曲面-Nextmenu下一个菜单-Fromsolid来自实体然后你就自己根据情况自己选一个面还是选整个实体Fa
ALT+O
有时候好像同曲面的质量有关.记得以前在7.1下用spline封了一个flat平面,结果就是不加工该区域.后来改用点连线再构面才通过.而且我发觉它在等高加工的时候对无斜度的垂直面偶尔也忽略.查看原帖
纳米算固体胶体实际上是液体
z每层向下的切深量可以在深度切削栏中设定你设定的粗铣次数2,表示在xy方向形成2条刀路,间距3.0表示这2条刀路之间的步进量为3mm,即外面的第一条刀路,刀具xy方向的切削宽度为3mm,里面的第二条刀
你是做外形还是挖槽,如果是外形可以在进退刀参数中选择进刀点.如果是挖槽可以先画一个下刀点,然后选择路径时先选择那个点,再选路径,这样会自然生成在那个点进刀.
就是曲线啊曲线可构成曲面,曲面可以缝合成实体.mastercam加工的一般都用曲面加工好像autocad里面的样条曲线差不多吧有别于直线(一般是3个点数表示一线段),圆弧你转出DXF用autocad软
雕塑艺术,是造型艺术的一种,又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称.指用各种可塑材料(如石膏、树脂、粘土等)或可雕、可刻的硬质材料(如木材、石头、金属、玉块、玛瑙等),创造出具有一定空间的可视、可触
MasterCAMV9.0命令解说一览表来源:数控中国、作者:admin原文:CAM"onclick="tagshow(event)"class="t_tag">MasterCAMV9.0命令解说一览
嘿嘿,MC旋转正方向是逆时针方向的.
1:任何情况下走“全部圆角”可以,在加工如开框选择“不走圆角或者135度”会叫刀对加工不利,“全部圆角”它是在加工锐角时的一种圆弧过度方式,可减轻机器和刀具负荷.2::至于清角慢的原因一般有两种:1,