利用c 语言产生比例不同随机数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 22:00:26
srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数.高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-
可以自己写user_rand函数,将其返回值类型设置为long等类型再问:�ܷ��鷳���user_rand�������дһ�£��ұ���Ǹ����
# include “stdio.h”# include “stdlib.h”# include “time.h”int main
要伪代码还是全部代码?再问:全部代码再答:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <ma
说明:我原来做扑克牌游戏的时候,洗牌和你是类似的.最笨的方法.数组开始赋初值10个-1,50个0,40个1然后随机产生2个数,将数组着两个位置的元素交换.交换100次就可以了.测试效果:0-10010
#include#include#includemain(){srand(time(0));inta=rand()%900000+100000;printf("随机数%d",a);}
srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数.高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-
楼上这样得出的随机值不准确,不信你运行几次试试,都是同一个数.正确应该这样.首先加头文件#include#include然后在主函数里面写inti;srand(time(0));i=rand()%10
#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "time.h"i
楼主你好!很高兴回答你的问题!#include#include#include#includeintmain(){intnum;srand((unsigned)time(NULL));num=rand
有问题请追问满意记得采纳arr[0]=82arr[1]=13arr[2]=71arr[3]=48arr[4]=95arr[5]=7arr[6]=50arr[7]=0arr[8]=16arr[9]=44
很好解决,用gettickcount函数做种子,精确到毫秒.我刚刚用它解决了16毫秒产生65000个不同随机数
srand(int)来设种子,然后每次rand()返回一个随机数.注意要包含#include头文件,因为用到了srand函数#include//用到了time函数intmain(){srand((un
其实随机只是一个概念,如果真要随机,其实还挺复杂..我建议就用当前系统时间,再胡乱的计算一通,得出一个数字..自己去构想吧
#include#include#includeintmain(void){inta;intt=10,d=100;srand(time(NULL));/*初始化随机数种子*/a=rand()%(d-t
路径可以自己定义
系统的函数是产生0~32767的随机数,将这个数对六取余得到0~5的随机数,再+1就是1~6的随机数了假如随机数的函数是a()就这样写:a()%6+1
#include#include#includeintmain(){srand(time(0));inta[100]={0};floatn1,n2;intcount1=0,count2=2;inti,
inta;srand((int)time(NULL));a=rand()%1000+1000;---------------ok了!
先定义一个种子srand((unsigned)time(NULL));intk;k=rand()%13+1;就会产生1~13的值