利用定义符号常量求圆的面积,圆的半径通过键盘输入,并打印出圆的面积:
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/14 21:49:04
编程语言有多种,你需要哪一种?pascal,ForTran,ada,C,C++,C#,delphi或者Java?给你个QBasic的吧.inputrpi=3.141592654s=pi*r*rv=4*
你说的命名常量和符号常量应该是用const和define宏的意思const表示常量,它会在数据区开辟一个空间用来存储这个常量,但是这个常量只读,不可写.用define宏只表示代码代换,在预编译的时候遇
不是,例如宏定义中:#definePRICE30就没有用类型名,PRICE是标识符,30是常量.
#define常量名常量值常量在程序中值是不可被改变的!变量是被intdoublefloatboolean等修饰符修饰的,变量的值可以在被声明的时候赋初值,也可以声明之后在使用之前赋值.一般格式为修饰
#include"stdio.h"#defineN5/*定义符号常量N,代表数字5*/longfunction(inti){/*定义局部静态变量f并赋初值1*/staticf=1;/*求形参i的阶乘值
圆的面积是指的一个平面图形--圆的面积,而不是一个立体图形的表面积,圆的面积的公式是:S=πr的平方,π是圆周率,通常作3.14,r是半径,也就是面积=3.14乘半径乘半径.
作业题也上来了.想要学vc那就不要直接要答案.你如果是小学生,我可以告诉你答案,并且给你详细的解答.如果你是大学生,对不起,看看教科书再说吧.
1、定义符号矩阵.>>sym('[123;abc;sin(x)cos(y)tan(z)]')2、将数值矩阵转化成符号矩阵.>>Digit_Matrix=[1/3sqrt(2);exp(0.23)log
也没说用啥语言,用C语言写了#include#definePI3.1415926intmain(void){floatr=0.0;floats=0.0;printf("Pleaseinputthera
什么语言?给你个C#的,根据你需要的语言,改动一下privatedoublemiji(doublebanjing){doublepi=3.14;returnpi*banjing*banjing;}再问
java常量很简单就是一个固定值,比如说1,2,3,4都属于常量就是一个固定值,变量是比如我们说的X我们可以任意的赋值在java中常量比如定义a为常量那么a就是一个固定的值
constcharch='a';定义了一个符号变量,其值为'a'
圆面积S=Pi*R*R,R是半径,R是变量,S是应变量,Pi是常量,3.1415926
#stdio.h,就是这个答案可以问我其他的,愿意解答c语言
#define定义的宏是在编译之前在源代码文本中进行替换的,不需要为其分配空间,在编译之后就不能再以任何方式改变.变量则是在运行的过程中在内存中分配的一段空间,可以在运行的过程中对值进行改变.如果一个
常量定义后不能修改指的是程序运行阶段,介绍符号常量时说符号常量在修改时方便,是说在程序修改时方便修改,只要改一处即可,不然直接用常量的话要在每一个引用处修改.
一个是常量,一个是变量这就是最大的,最本质的区别举例:intPI=3.14;我们可以对其进行运算PI++;然而#definePI3.14PI++;是不可以的!一般来说,对于程序运行过程中的常量可以用#
符号常量一般都是vb起头,键入vb,然后按alt加右箭头打开列表提示.也可以到“视图\对象浏览器"中查找一下这些vb起头符号常量.还有一种跟API函数有关的符号常量,到”外接程序\外接程序管理器",启
#include"stdio.h"#include"conio.h"#definePi3.1415926main(){doubles,c;intr;printf("请输入半径r:");scanf("%
π是圆周率,当然是常数,半径R要变化的,自然是变量