3d max中,FFD缩放时模型不随控制点移动

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 19:03:30
3DMAX人物模型属性转换

一定要在max里转吗?因为maya和c4d里都内置了这种功能,max本身是没有的.你一定要在max里转的话,可以下一个叫polyboost的插件,里面有转4边面的功能.再问:不一定的但是MAYA我不会

3DMAX中显示模型面数

File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.

3D max 中物体缩放问题

你这是镜头透过物体的表面直接看到内部了.教你一个小技巧:如果要编辑某一个细节的时候,先到点级别(边级别、面级别也可以,灵活的把握.)把要编辑的细节附近的点选中,然后按Z键就可以看到这一部分的细节了.编

OPENGL 如何将 3dmax 中的模型 导入到opengl 中 需要插件么

读取3ds格式的文件,一般用的比较多的就是3ds格式,还有obj格式的等等,网上有个lib3ds的包,你可以下下来看看,是一个外国人写的,可以读取3ds格式的文件并且绘制出来,你可以将包里面的函数封装

3d max FFD长方体

那是因为你的长方体的分段数不够,就是您画出长文体时长,宽,高下面的分段数加多就可以了

3Dmax移动物体时坐标轴不见了怎么办?旋转物体缩放物体都没有坐标、

被你隐藏了.你按到了键盘的X.再按一次就可以了!你说的这个名称叫做gizmo

3dmax怎么限制物体的移动,旋转,和缩放范围

不能限制,在3d里可以无限放大,你只有通过下方的数字控制来精确控制变化大小

3DMAX安装过程中出现英语

是说看到你的CAD在运行,要安装一定要关了这个,点确定(OK),继续安装,点取消(CANCEL)暂停安装.你应该点确定.

在简体中文版3dmax中是什么意思

3dmax是3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是20

3DMAX的移动,旋转,缩放的坐标没有了,怎么办

框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体.这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/Show

如何看3DMAX中模型的总面数

有三种方法,第一种如一楼所说,第二种就是按下键盘上的数字7,不要按最右边的计算器,这是在激活窗口左上部分会出现选中模型的面数..以上两种只能看四边面.还有一种看三边面的,就是最右边的控制面板里有一个锤

请问如何降低3Dmax 模型的面数?

这里~可以转化为PLOY~或者加一个精简面数的修改器.当然楼上说的绝对是最好的~

3DMAX中在FFD(长方体)4*4*4自由变形修改面板中何如调整控制点?

你应该是无法选择控制点吧,呵呵点击右键左边有(设置体积;晶体;控制点;顶层级)你只要把(控制点)选中打钩,就可以选中控制点移动了

在3DMAX中渲染动画时要怎么设置?

不明白你说的什么意思,能不能再详细点.你是说,如何渲染成动画吗.渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是

3ds max三维修改器建模中有一个“FFD长方体”这个FFD三个字母是什么意思?

FFD编辑器全称是“FreeFormDeformation”,即自由变形编辑器,工作原理是通过控制点改变物体的造型.

3dmax 模型中所有元素合并成一个整体

右键一个元素有个附加~然后再点另一个元素就可以了

3dsmax ffd使用

你要先用鼠标点击修改器FFD下面的“控制点”或是“面”后才可以分别对其操作!