3D max侧边编辑面板不显示
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/07 15:32:49
File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.
如果编辑多边形之前模型就是三角形那你转成编辑多边形照样还是三角形因为三角形也属于多边形.不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了.你可以在转多边形之前设置一下线的可见性.再问:frankli242老师
可编辑多边形有一项是附加 就是把2个物体合并成一个物体 但是不要实例化复制  
选择要编辑的表格--右键--设置单元格格式--数字--数值--小数位数(想显示几位就选择几,选择5后面就可以显示5个零)--确定
是不是锁定了你按下X试试
选择点,捕捉,相对坐标,输入参数.应该可以理解,不祥说了
首先你打开3dmas,创建图形,选择线,打开下面的键盘输入,在Z轴上输入0,选择添加点,接着再在Z轴上输入20选择添加点,这样你便创建了一条在Z轴方向长为20的直线,要想在X轴或Y轴上划线,方法一样,
好像这个物体时0面的物体,就是看不到的物体.可以选择该物体然后右键看下物体属性如果面数为0的话就是了,把它删掉就可以了
ONE,打开窗口,双击位图,找到下载的图片再把这个材质球拖到场景中的对象上
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
在右边,创建,修改等等那一排,后面有工具.点击,里面有测量.
在主工具条上的坐标系里选择“视图”即可------------------------------------------------------------------------一般情况点是不会不
选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.
看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一
你应该是无法选择控制点吧,呵呵点击右键左边有(设置体积;晶体;控制点;顶层级)你只要把(控制点)选中打钩,就可以选中控制点移动了
你说的应该是"polygoncount",不过现在大家用的应该都是max9以上的版本,而这个工具从max9开始就已经不再集成到max中了,找不到了哇!当然,不是说离开他大家就没辙了,很简单地方法也能看
镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率
如果你理解元素的概念就应该知道,这是做不到的.
下个英文版和中文版,在相同窗口位置截图,然后统一保存,用PhotoShop编辑.在一张图上摆放俩文字不同但窗口位置相同的截图,配以文字说明.保存成JPG.我相信你同学应该能看懂.
键盘上的F4