3dmax中怎么做一个面做成圆角

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/13 22:32:03
3DMAX中显示模型面数

File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.

3Dmax建模镜子怎么做贴图啊

镜子做贴图?直接赋予材质就可以了啊.选VR材质-颜色灰-反射220以上细分16(有些同学要加捏菲尔反射,我不建议加.加了后你会惊奇的发现你后悔了)如果你要做成透暗花的镜子,可以在反射贴图里加张白颜色的

3Dmax中如何做标准对称物体

复制一个,然后镜像不就行了吗再问:比如说做一个勺,镜像后应该合并点啊什么的吧……再答:要合并

3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?

如果编辑多边形之前模型就是三角形那你转成编辑多边形照样还是三角形因为三角形也属于多边形.不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了.你可以在转多边形之前设置一下线的可见性.再问:frankli242老师

3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?

我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!

3DMAX里面怎么画四分之一圆

忘了三D,好像可以直接画圆,里面有角度设定的,那就设定90度,那就可以的.

3dmax中,怎么改变一个物体的旋转轴?

命令面板哪里有个一个大方块下面三个小方块的东西里面的affectpivotonly

3dmax里空心长方体怎么做

不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出.

在3DMAX中旋转楼梯怎么做

3DMAX里面有一个自带的旋转楼梯,就是在建模的下拉选项里英文版名称是Stairs如果你想自己做,可以用简单样条线绘制一个旋转的效果,跟圆或者矩形线条放样来制作扶手,其余可以拼凑起来

3DMax中如何减少面数

你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再

3DMAX螺旋钻头怎么做

用数控工具磨床就可以做螺旋钻头了

3dmax中如何做一个只有一个圆角的长方体

你可以画矩形然后画角,然后挤出就行

请问:3Dmax里面的镜子怎么做.

反射给到255就OK,完全反射就是一般镜子的物理属性

3dmax中我想在一个长方体一面上挖一个倒三角的槽怎么做

最简单的办法做一个倒三角的模型与长方体放在一起运用布尔A-B即可再问:这挺烦的啊没有更简单的了吗再答:有。。。让别人做~!

3dmax 中怎么去除玻璃中反射的灯光

如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个.如果是电光源就把玻璃反射排除.

3dmax中视图中有3个线框,做的图在框中,怎么去掉

你那个是安全框,右击视图左小角的那个小什么东西,把安全框的那个勾去掉就行了

3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面

你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Raymeshexport,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选

3dmax中怎么快速做6边形结构的球体,就类似蜂巢那样的?

六边形没必要啊,这个图形密铺程度太低,max优化后使用三边形,一个六边形就是六个三边形.不过也可以,你可以创建一个几何球体,加载编辑多边形,把六个相邻三角形的中心删除掉试试,我就做出大致的图还有四边形