3ds不能渲染 you must have
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 12:13:21
XP?内存超过1.5G3D渲染就会自动跳掉.把虚拟内存改大!
空格是锁定轴向,你先看看你MAX底下的锁头是不是锁上了,如果锁上了,就点空格键,你选中的物体会有X,Y,Z轴三个箭头,如果没有,像楼上说的,点X键显示箭头,之后,你就可以选中X,Y,Z三个箭头任意一个
好高的分分~那我除了告诉你轴锁定可以按X键以外~选定一个物体~按空格键可以锁定选择~这个可以方便你调整物体哦~=^-^=
你有没加平滑再问:加了涡轮平滑场景里其他的东西都是加了涡轮平滑但是也能绘制变形但是就这个不行再答:平滑给了多少啊!再问:默认的值再答:一般给平滑的话!细分都会给很高,所以你试试
这是因为你把默认渲染器设置为vr的原因
晕死,这是一个很简单的动画,楼上的几位有并要弄那么复杂?放样和布尔运算做这种动画也不灵的,办法非常简单:直接建一个管状体,打开autokey,把时间滑块拉到自己想要的时间处,比如变形过程要一秒就拉到2
你应该选择一个材质类型,标准材质或者vray材质等等,然后在材质里边的漫反射通道给贴图类型,位图,燥波,斑点等等,然后将材质赋予给对象才可以,而你呢?你跳过了材质类型没选,直接给了材质球一个位图,所以
这是坐标锁定了,按一下X解锁.我是新手的时候也为这个问题困扰了一段时间,很sb的.再问:我找到问题在哪儿了,要先右击,选移动,哪个坐标就出来了,没有锁定,谢谢再答:那这个就更加简单了,科普一下Q为选定
具体问题不是很清楚,那我和你说下我做下雪的方法吧,你按着我说的做做看会不会有效.1.单击“创建”在其下“几何体”中下拉菜单中选择“粒子系统”,在“对象类型”中单击“暴风雪”按钮.然后在顶视图创建粒子系
F9是直接预览,shift+q是可以进行设置的预览
截面相交修改器
简单意思就是【发生错误,请长按电源键关闭主机,并按照说明书上的指示进行操作】想必楼主是在使用烧录卡的时候出现的状况吧,发生此类问题一般是烧录卡未升级固件版本所致,你需要下载升级插件对烧录卡进行升级才能
其实你把材质球的的高光度,降低些就行了调泛光灯也行,我这是中文版.就是在调倍增强度那一栏的下面一栏高级效果栏 把高光反射的那个勾给勾掉就行了(如图位置)
关联一下两个图形
可以使用max自带的ink材质,也可以使用mentalray渲染器带的卡通材质.另外还有很多渲染卡通材质的插件.可以百度下就知道了.
1.VRAY材质里面有个线框材质新建VRAY材质球,在Diffuse那里贴VRayEdgesTex贴图然后复制到透明通道即可2.默认材质的话有个Wire选项勾选就是线框3.复制模型,加晶格修改器只加边
先在视图里建一个物体作为粒子外形然后在修改面板里找“pickobject”这个很大的按钮然后单击这个按钮再在视图选取刚才创建的模型然后粒子外形就变了
选取multi材质球,数量设定为6,根据需要在每个材质框中设定材质
1一条线段不能挤出长方形;2之所以能在某些角度才能看到形状,一是法线不对,二是挤压的厚度参数太小;3关键不知道你的那几条线段是什么样子的,是怎么拼合挤出的?4二维图形中有现成的长方形,在视图中直接创建
在VR设置里的全局开关内找个叫做2次光线偏移的将0.00改成0.02试试