3d里面怎么把直线变为曲面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/23 00:04:55
切换到实体设计,用基于曲面的特征工具栏中“封闭曲面”命令.
通过爱让殖民地的人民感受到了一种使命,即维多利亚,爱的秘密
施用酸性物料或能够转化成酸性的物料才行.工业化酸性物料量大又便宜的应该算生产糠醛的下脚料,有机质高酸性强,可根据土壤的碱性程度适量施用.价格稍高的可以用硫磺,在土壤缓慢氧化后,形成硫酸或亚硫酸,土壤p
具体解释是:.Non-Uniform(非统一):是指一个控制顶点的影响力的范围能够改变.当创建一个不规则曲面的时候这一点非常有用.同样,统一的曲线和曲面在透视投影下也不是无变化的,对于交互的3D建模来
在新建里面选择工程图,然后投影,可以自己选择投影面大小什么的,然后保存副本,重点是保存CAD的格式,就OK了,然后找到保存的文件用CAD打开就OK了,不知道是不是你想要的答案
楼上所说差矣,应该使用doublesided材质(双面材质)1,选择一个材质球,把默认的standard设置成soublesided2,指定facingmaterial材质(正面材质,即法线那一面的材
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!
曲面的话,插入--高级--展平面组,面选这个曲面,下面选点选曲面的任意个角点.再问:我用的这个操作的,但是源平面和源点选择不了~~应该怎么弄呢?再答:你那个不是面是体吧,要把它变成面,有厚度不行,你提
将第一个小的圆柱右键转成多边形多边形元素里有个叫附加的把其它的都附加上然后小圆柱就是整体的了
在轮盘上钻一个孔,用销连接一个连杆,就行了.就像柴油机、汽油机的活塞是直线往复运动,通过连杆变成旋转的运动了.
就是普通玻璃加上反射.不要给的太高.再问:我也有加反射啊,但就是看不到反射效果,能不能说详细的给我讲解一下,求你了,要不要用上VR插件啊?再答:那肯定就是你打光的问题了你加了反射光线打的不对反射也出不
可能是你的面数太少了……你的方形不会是6个面就正好6个多边形吧……不管你建的是box还是plane只要不转换为mesh或者ploy都是可以在修改器里退回到box或者plane去修改段数的就已经算转换为
1、画直线时用Shift的关键:先择Line,用鼠标在屏幕上点击一下(确定起始点),再按下Shift键,这时就是直线了.2、捕捉的快捷键是S,注意要保证是在英文辅入状态下.捕捉的图标发给你看下,一般默
如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.
把折射打开,反射只要一点就好要毛玻璃的话吧凹凸贴图也用上
CATIA逆向设计模块可以
操作之前,备份你的曲线添加修改器或塌陷修改器堆栈将三维形状转换成几何体(网格体,多边形,面片,NURBS后封口),是一个简单的方法,但是得到的表面可能不尽如人意,
最简单的方法就是,找到相应的社图,写字然后直接投影,当然是规则的按线的方向走的也可以用写字里边的面上写字,再选一个参考线做线的一个法向查看原帖
你说的是把曲面展开成平面吧在“创成式外形设计”模块下有个“展开”的功能,在“已展开的外形”工具条中,用这个功能能将曲面展开成平面,不过太复杂的曲面不行
是平面三维效果还是可以Z轴旋转的真是三维立体?前一种的话只需要倒角然后加点阴影之类的效果就好了,后一种就是如楼上说的需要哪一款插件,附图中我的没有破解所以背景有很多商标.我把截图上传上来你看一下用到哪