3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式
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3dmax中做布尔运算时,怎么让A物体同时减去多个物体?我试过把多个物体成组,但这样布尔时还是只减去单个
3d max 线的布尔运算
关于3d max中的布尔运算
3D max的三维布尔运算在哪
在3d max中如何将几个物体组合成一个物体,然后一起进行布尔运算?
3d max 8.0 布尔运算后怎么去掉多余的线条?
3d max 布尔运算 择项在那里?
把一个大圆柱体截成两个完全一样的小圆柱体,表面积增加56.52平方厘米,小圆柱体的高是15cm,
一个大圆柱体木料的底面半径是高的2/5,把这个木料截成两个小圆柱体木料.它们的表面积和为108平方厘米,这跟大圆柱体的底
有一个圆柱体,里面还有一个小圆柱体,大圆柱体的底面直径是40厘米,高是250厘米,小圆柱体的底面直径是30厘米
将二个底面积均为314cm²,高为4cm的小圆柱体拼成一个大圆柱体,这个大圆柱体的底半径