在3D如何把一个长方体倒角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 18:44:06
右边工具栏里有个倒角符号
有2种:一种是倒圆角一种是倒直角2个命令默认在右边倒圆角时需要倒圆的半径:点倒圆命令输入R确定输入你要的半径确定在选你要倒圆的2条边倒直角:例如4*45度点倒直角命令输入D确定输入4确定输入4确定(这
1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,
倒角在零件的直角处有一个45度的斜角,当然有的不一定为45度,倒角的位置比多一个小的斜角.再问:在图纸上怎样表达?再答:图红C2就是倒角,用45度斜线画。再问:如果要保留90度,有怎样表达?再答:倒角
只要把中间的长方形去掉,用线条勾勒出底部形状然后挤出就行了.如图.再问: 奥刚做的时候是直接倒角剖面的整个物体他是一体的这个方法也可以就得分别做底座和上面部分我想知道在这个物体上怎么直接让他如图凹进
看图1.点选长方体,右键转为可编辑多边形2.打开修改命令面包,选选可编辑多边形的第二项边3.在长方体上点选你要倒角的边,选中边会变为红色4.在修改命令面板点切角,光标移动要你要倒角的边上,会出现一个长
第一种:把一个物体转换为网格物体,到元素子层,利用附加命令,把另一个物体加进来.第二种:把这两处物体组成一个组,实质上把两个物体是绑在了一起,但还是两个物体,不过做动画这是很方便的
哎.连个分都不舍得给看在你也是玩3D的就跟你说了吧选中要分段垂直的那两个边右击鼠标选连接那个命令修改器也可以在编辑边里面也有个连接这两个是一样的效果都是增加分段数要是你用的英文的就不知道是那个了
1、直接创建倒角长方体.2、画个圆角矩形,对其施加Extrude挤出或Bevel倒角修改器,也可以再创建一条路径进行放样.3、用NURBS建模,将面与面之间的边进行溶合(Blend)操作.
如果是CAD画图,有一个倒角命令,点击后按下方命令提示输入角度及长度即可.
bevel再问:问题的关键就是那些点是怎么来的,知道那些怎么做出来的步骤,谢谢!!!再答:小方块是分段数就可以分出来了。建立一个BOX,然后分成20X20X2的段数,就有细小的方格出现了。
“倒角”的英文对应是“Bevel”,一个修改器类型,可以将模型从3个层次上挤出,作用于样条线.至于修改器列表顺序是最让人头疼的了,因为英文版是按英文字母排序的,中文则是拼音排序的,所以用惯了英文版的人
所谓倒角,就是将零件的尖角倒钝.如果是一个圆形孔,倒角应在孔的两端.在机械制图中,倒角标注例如:C2(表示45度倒角,倒角大小为2mm),也有标为2X45°的,道理一样.如果标为C3或3X45°,就表
进入“扩展几何体”创建命令面板,单击“倒角长方体”按钮,在视图中新建一个倒角长方体.或建一长方体~然后在修改版面里加入编辑多边型修改器~点边层级~
cha直角cha—》回车—》D—》回车—》输入距离—》回车—》选择要倒角的边f圆角f—》回车—》R—》回车—》输入半径—》回车—》选择要倒角的边
多维子材质也可,长方体转成可以编辑网络物体选中您想给的面直接给贴图也可,还有就是加个uvw贴图
你说的是plane(平面)吧,右健转换成ploy(可编辑多变型)再编辑器里选择拉伸就行了或者直接用长方形不就行了
是电子图版吗?点圆角,再点圆角的下拉菜单,里面有倒角选项
倒角chamferangle剖面crosssection纵切面section
转换为可编辑样条线