3dmax 怎么在一个经过倒角剖面的物体(类似于长方体)上 使它的一边凹进去(如图)
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:数学作业 时间:2024/07/05 08:35:04
3dmax 怎么在一个经过倒角剖面的物体(类似于长方体)上 使它的一边凹进去(如图)
只要把中间的长方形去掉,用线条勾勒出底部形状然后挤出就行了.如图.
再问: 奥 刚做的时候是直接倒角剖面的整个物体 他是一体的 这个方法也可以就得分别做底座和上面部分 我想知道在这个物体上怎么直接让他如图凹进去 不知道呀~~~~
再答: 整体也可以删掉的,转换编辑多边形POLY然后处理。 直接的话你加我吧4068和02008位 ,用POLY多边形建模,复杂一些,懂的话分分钟的事。
再问: 我删掉了 就跟你办法一样做吧~ 谢啦 明早去问老师去
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