1.5*30度倒角怎么量
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 05:52:16
兄弟 亲自画图给你解答半径补偿:在对到的那个界面里找到你当前使用道具的那个刀具号那一行,有个R,个TR--就是你当前使用道具的刀尖圆弧半径,一般为R0.8的,或者是0.4的,自己判定;T--
w,u,i,k那些都是变量是需要赋值的你说的是铣还是车要把事情说清楚,不然没法为你解答
45°的角多用C表示,你如角的深度要1MM就是C1.那么这个角在Z向德深度就是1MM,X向就是2MM,因为数车X向时说的直径,那在半径的方向其实只有1MM,只有就形成等边直角三角了.程序为G0X0.Z
倒角斜面长是1.59X2.,得3.18,(30度直角三角形对边是斜边的一半)设Z轴为M,则1.59X1.59+MXM=3.18X3.18(直角三角形两直角边平方和等于斜边平方)..然后将M的平方开平方
三角函数的问题自己在网上搜下. tan ∠30=对边:邻边 {需要科学计算器} &nbs
X=Z*TAN(30)*2(直径编程)=4.619直角三角形角对边直角边除以相邻直角边的值是角的正切值.数控车按直径编程,所以要乘以2
画好两条直线,打开修改命令,选倒角命令,然后输入D按回车,输入第一条边的距离,按回车,再输入第二条边的距离按回车就好了.
先要清楚什么是倒角,比方说是两个直线段相交,想要交角变圆滑就是圆角,想用直线段切点角就叫倒角.在CAD里倒角长度就是第一条直线从交点算的长度,倒角度数就是与第一条直线向第二条直线侧便宜的角度.你自己进
一般来说没有太特殊的用途,轴端倒角C0.5或者C1就差不多,看你的轴有多大,轴相对比较小就C0.5,相对大就C1,轴再大了你取C2也没多大问题,这个比较随意.当然特殊情况特殊处理,根据实际情况来吧.
倒角切掉的两条边的长度横向长1.5纵向长1.8
应该先从工件的端面起刀.以工件中心线为基准车30,15,60度,从工件圆柱表面为基准进刀5,2,3.
用外圆刀倒角,从外端面开始向外圆,斜着走刀.编程原点设在工件端面的旋转中心,起点坐标是:X241.8Z0终点坐标是:X244.8W-1.5,数控程序如下:……G1XX241.8Z0F0.1(刀具移动到
计算公式:倒角长度=(大径-小径)/2/tanα小径=大径-倒角长度×tanα×2大径=小径+倒角长度×tanα×2其中的(倒角长度×tanα)计算倒角截面小直角三角形在端面那条边的长度.以倒角30°
先作一个斜边为8mm的等腰直角三角形(斜边用@8
用三角函数进行计算,sinα.也可以在AOTUCAD上面画好,直接编上去就好了.比如30度的两直角边比例是1:1.732
所谓倒角,就是将零件的尖角倒钝.如果是一个圆形孔,倒角应在孔的两端.在机械制图中,倒角标注例如:C2(表示45度倒角,倒角大小为2mm),也有标为2X45°的,道理一样.如果标为C3或3X45°,就表
中间那个倒斜角就是了.
cha直角cha—》回车—》D—》回车—》输入距离—》回车—》选择要倒角的边f圆角f—》回车—》R—》回车—》输入半径—》回车—》选择要倒角的边
倒切角:输入"CHAMFER",然后选择"D",输入你需要倒角的长度,然后点击你需要倒角的两条相交线即可倒圆角:输入"FILLET",然后选择"R",输入你需要倒圆角的半径,然后点击你需要倒圆角的两条
在线上另附一条线,然后旋转该线30度,在裁剪就行了你画完后再裁减不就结了,很容易的,没有专门的30度倒角指令功能的