ae粒子跟随mask运动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 22:39:58
追踪下人物的运动轨迹然后赋予文字层就可以了
statelight是你要实例的物体么?这个物体不能直接控制,而要用一个变量保存,比如在声明一个全局变量GameObjectsLight;然后在碰撞时sLight=Instantiate(statel
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
解题思路:从受力分析结合带电粒子在匀强电场中的运动特点去分析考虑,注意类平抛运动的规律的运用。解题过程:最终答案:AC
选中mask直接按ctrl+C然后到需要的层复制(ctrl+v)过去就好啦
随机概率再问:也是…再答:求好评再问:好吧~再答:~
要设置粒子的路径,先建一个空物体层,在给空物体加特效3Dorbit,然后在将粒子层和空物体连接父子关系.
上面那个层已经放大缩小移动过位置ctrll+v是一定会改变mask的没救了
路径有起始点你换一下或者反转一下粒子合成不也一样么?再问:路径我是直接拖出的一个圆形mask,不是钢笔手动画的,再答:你试试将路径水平反转一下
你把粒子属性调出来,调整size属性即可!
工具栏里面的钢笔工具和形状工具都是创建遮罩的选定一个素材以后,用遮罩工具在上面建立形状或者用钢笔建闭合的路径就完成了一个遮罩形状里面的都被保留,外面的都被切除.层菜单里面有遮罩的各种应用,建议你看一些
默认的就是矩形,你可设置圆、椭圆,别的形状你要手画了,或从ai文件导入.
mask不同专业,有多个词义,例如:供氧面罩、面膜、面罩、口罩等,这里指的是直径为36mm的供氧面罩(面膜、面罩、口罩).请根据你的业务或专业范围确定上面词义选项.
首先选中路径层(在一层上画路径),在mask(路径)的shape属性上按,ctrl+c,再选中花朵层,一定要选上它的position属性,然后ctrl+v,在花朵的position属性上会自动出来路径
遮罩啊就是蒙版
没法合的如果不动的话直接全选加法就行了
不限制的mask数量的不过mask渲染占内存再问:不是,问错了。是最多能打开或关闭多少个mask?我在考试,急!!!
Mask不是有一个相加的模式吗!
你说的粒子插件是Particular么?这个插件基本上没啥大变化对AE的要求也就是自己系统位数的不同只有32和64两版但较新的版本是只支持64的