1.使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数平面间两点间距离和双精度平

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 04:40:47
定义一个复数类,实部和虚部都是整数类型,用成员函数形式重载复数的“+”运算,用友元函数的形式重载 “

classcomplex{intreal;intimg;public:complex(int_real,int_complex&operator+(complex&x){real+=x.real;}}

两个积函数的定义两个积函数的定义

(1)两个偶函数相加或相减所得的和为偶函数.(2)两个奇函数相加或相减所得的和为奇函数.(3)一个偶函数与一个奇函数相加或相减所得的和为非奇非偶函数.(4)两个偶函数相乘或相除所得的积为偶函数.(5)

定义一个复数类CComplex,通过重载运算符 + ,直接实现两个复数之间的加法运算.

#includeusingnamespacestd;classCComplex{floatreal;floatimage;public:CComplexoperator+(CComplex&a)

定义一个复数类Complex,定义带有2个参数(都为缺省参数)的构造函数;重载“/”(成员函数实现);重载“

//main函数里能输入两个复数.已经用VC++6.0编译通过了...希望对你有帮助#include#includeclassComplex{private:floatreal;floatimagin

定义一个复数类,通过重载运算符:+、-、*、/,直接实现两个复数之间的四则运算.

usingSystem;namespacedoing{classdome{staticvoidMain(string[]args){doublea,b,c;Console.Wr

使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出int型数的两个点间距离和浮点数的两点间距离

类似dis=sqrt((x3-x4)*(x3-x4)+(y3-y4)*(y3-y4));改成dis=sqrt((double)(x3-x4)*(x3-x4)+(y3-y4)*(y3-y4));试试

用C++语言 定义复数类complex,使用成员函数重载运算符+-,使用友元函数重载运算符.

#includeusingstd::cout;usingstd::endl;//usingnamespacestd;classcomplex{private:doublereal;doubleim

求教大神一个编程:利用C++函数重载,定义三个函数的乘法,实数乘法,整数乘法,复数乘法

#includetypedefstruct{intm,intn}Complex;doublemult(double&a,double&b){returna*b;}longmult(long&a,lon

如果两个函数的函数名相同,则要这两个符合函数重载必须满足的条件的是( )

函数重载要求参数不同,函数名一致需要注意的地方是,两个仅返回值不同的函数不能构成函数的重载所以选D

使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两点间距离和实型数的两点间距离.

定义一个Cpoint类,使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两点间距离和实型数的两点间距离.\x0d有4处错误,实际上是同一个类型错误.\x0d程序如下:#include<ios

编写一个三角形类,数据成员为三边长,成员函数计算周长、面积,定义两个重载的构造 c++

classTriangle{private:\x05doublea;\x05doubleb;\x05doublec;public:\x05Triangle():a(0),b(0),c(0){}\x05

定义复数类,重载+,*为复数类的成员函数,实现复数类对象的+,*运算.

#includeusingnamespacestd;classcomplex{public:complex():real(0),vir(0){}complex(floata,floatb):real(

定义三角形triangle类,重载运算符“>”,使之用于两个三角形面积大小的比较,并写主函数main()测试它

仅供参考.有很多其他的方法也可以的.这里只是一个可能的方案,希望对你有用!#include#includeusingnamespacestd;classtriangle{private:floatar

编写三个名为add的重载函数,分别实现两个整数、两个实数和两个复数相加

templateTAdd(constT&a,constT&b){returna+b;}voidmain(){//根本没必要重载inta=0,b=0;CRealRealA(1.0,),RealB(1.0

定义一个Line类,包含两个Point类的实例变量,用以表示一个线段的两个端点.重载的构造方法,计算线段长度方法;判断线

1.没看出来Line的构造函数有什么好重载的...2.浮点数的不精确不考虑了...3.斜率无穷大这种事情由用户来保证不会发生...classPoint{\x09doublex,y;\x09Point(