c 练习求解方程ax^2 bx c
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/08 09:40:53
你的意思是:方程x^2+(α+1)x+β^2=0与x^2+(β+1)x+α^2=0都只有一个根,且相等是吧?如果每个方程都有1个以上的根,且有一个公共根,则不是这样的:α、β是方程ax^2+bx+c=
a+b=0,a/b=-1再答:bc大于0再答:a-c大于0再答:最后一个小于0再答:ac小于0再答:b+c小于0再答:求好评再问:。。。。。再问:你秒回啊再问:那就把好评给你吧
floatf(floatx)设dx初值计算dydy=f(x0)-f(x0+dx);导数初值dd1=dy/dx;Lab:;dx=0.5*dx;//减小步长dy=f(x0)-f(x0+dx);dd2=dy
这不是高中生能解决的问题.这是关于一般二次曲线的问题.b^2-4ac叫做判别式,注意这不是二次方程的判别式,虽然形式一样.当判别式0时,方程代表双曲线.
#include"stdio.h"#defineMAX100typedefstructnode{intkey;}NODE;intbinsearch(NODEr[MAX],intk,intn){in
solve('a*x^2+b*x+c=0')ans=-1/2*(b-(b^2-4*a*c)^(1/2))/a-1/2*(b+(b^2-4*a*c)^(1/2))/a
不是,因为:(a+b)xc=axc+bxcaxc+bxc=axc+bxc因为没有解,因此不是
若a=2,b=3,c=1,程序如下p=[231];x=roots(p)结果为x=-1.0000和-0.5000
韦达定理x1+x2=-b/ax1x2=c/a
可以用Scanner逻辑上应该没错误importjava.util.Scanner;publicclassTest2{publicstaticStringx(inta,intb,intc){intx=
解题思路:物体做竖直上抛运动,其加速度大小始终为g,方向竖直向下,上升阶段:匀减速直线运动,达到最高点时速度为零,加速度还是g,应用匀变速直线运动的规律求解.解题过程:
这道题我曾经做到过,做这道题时要善于寻找规律,主要是利用作差比较大小和合并同类项的方法.a^2xb+b^2xc+c^2xa-(axb^2+bxc^2+cxa^2)=(a^2xb-cxa^2)+(b^2
两处错误,第一个,没有赋值过程,应该改为:a=InputBox("a=")b=InputBox("b=")c=InputBox("c=")第二个:x1=(-b-d)/(2*a)应该是x2=(-b-d)
运用了加法交换定律乘法交换律乘法分配律
应该是Axx+Bx+C=0的根吧,我这写了个C语言的代码,至于第一步和第二步你还是看着代码自己完成吧,总不能完全依赖别人是吧...//SolveEquation.cpp:Definestheentry
圆C与圆x²+y²=1关于直线L1;x-y-1=0对称可得圆C的圆心坐标为(1,-1),由动圆P与圆C相外切且与直线L2:x=-1相切,设动圆半径为r,圆心坐标为(x,y)则x+1
分析:利用抛物线的离心率为1,求出c=-1-a-b,分解函数的表达式为一个一次因式与一个二次因式的乘积,通过函数的零点即可推出a,b的关系利用线性规划求解a2+b2的取值范围即可.设f(x)=x3+a
你写的A写错了吧,如果按你写的方程应该无解,因为增广矩阵等于系数矩阵的秩加1;如果你的A矩阵的第四行第一列的数据是-1的话,那么先求出A矩阵的逆矩阵C,那么X=CB;再问:我也觉得题是错的但该死的题就
程序:A=[1 2 3;1 3 1; 0 1 2];B=[1 0; 0 1;-1 0];X